Der RPG Maker kommt bei Wav-Dateien nur mit reinen PCM-Daten klar. Soll heißen, er kann nur pure und unkomprimierte Wav-Dateien verarbeiten. Komprimierte Wav-Dateien, z.B. im ADPCM-Format, bleiben hingegen stumm. Das Format wir manchmal bei Systemklängen verwendet. Windows z.B. verwendet sie glaube ich für die Standardklänge. ADPCM stammt noch aus der Zeit als MP3 und Co. nicht bekannt war.