Hallo,
dass war ja auch meine Vermutung. Gibt es denn bestimmte Werte für die wav-Dateien die der Maker aufnimmt oder heißt es da einfach: entweder nimmt er sie oder nicht?
Die Datei von heute lässt sich übrigens problemlos im Maker abspielen, habe es nämlich nach dem Problem nochmals versucht und das mehrmals nacheinander. Auch während dem Spiel, dort wo der Sound abgespielt wird. Also doch nicht die Frequenz oder Bitrate? Was dann? Die Fehlermeldung sagt ja, "DirectSound Error" ... hängt es eventuell mit Direct X zusammen? Habe das aktuellste hier auf dem Rechner (9c).