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Schwertmeister
Gut, ich werde die Sätze mal anschauen. Die Idee dahinter war, dass wenn ich schon ein comic stil message system habe, ich die leute in einer sprechblase so viel sagen lasse, wie sie auf einmal sagen würden.
das aks basiert darauf, dass man mit der zeit immer längere angriffsketten durführen kann. ausserdem hat man anfangs bereits 2 schlagvarianten.
die gegner hab ich unendlich gemacht, damit man bei bedarf trainieren kann.
mich hatte das bei andern aks gestört, dass ich dauernd gegner suchen musste. aber ich kann die pausen nat. länger machen, zwischen denen die gegner auftauchen.
zauber usw kommen dann später dazu. schliesslich sind das erst die ersten 15 spielminuten.
das system funktioniert so, dass man die angriffskette selbst nach eigenen wünschen gestalten kann (mit den nummerntasten im menu).
mit der zeit findet man immer mehr skills, und hat dann sehr viel möglichkeiten.
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