Wenn du dich echt mit Pixeln beschäftigen willst, solltest du dir dieses nette Tutorial durcharbeiten: http://petesqbsite.com/sections/tuto...mo/default.htm

Darin werden einige wichtige Grundlagen, Tipps und Tricks erläutert, anhand kommerzieller Beispiele wie Final Fantasy oder Seiken Densetsu 3. Ich auf jeden Fall fand es sehr nützlich und gewinnbringend, und inspirierend. Ich hoffe, es hilft dir ein wenig.

Interessanterweise findet man, soweit ich feststellen könnte, nur wenig Anhaltspunkte auf der Suche nach einer Schritt für Schritt-Anleitung zum Kreieren von Retrogame-Grafiken. Ich habe mir sogar überlegt, nach der Fertigstellung meines Spiels sowas selbst zu schreiben, um da Abhilfe zu schaffen.