Danke euch beiden fürs antworten.
Na gut dann setz ich mich mal ran. Aber gibts denn nirgens so eine art Guide wie ichs am besten angehe? wo ein paar einfache Grundtechniken beschrieben sind?
Danke euch beiden fürs antworten.
Na gut dann setz ich mich mal ran. Aber gibts denn nirgens so eine art Guide wie ichs am besten angehe? wo ein paar einfache Grundtechniken beschrieben sind?
Die wichtigste Grundtechnik:
1. nettes Tile auswählen
2. Strg+C
3. Strg+V
4. an gewünschten Platz ziehen
5. Radierer/Stift auswählen und los gehts
Kein Witz! Das is alles, was du für den Anfang brauchst.
Vielleicht noch eine Funktion zum umfärben, fertig!
Wenn du dich echt mit Pixeln beschäftigen willst, solltest du dir dieses nette Tutorial durcharbeiten: http://petesqbsite.com/sections/tuto...mo/default.htm
Darin werden einige wichtige Grundlagen, Tipps und Tricks erläutert, anhand kommerzieller Beispiele wie Final Fantasy oder Seiken Densetsu 3. Ich auf jeden Fall fand es sehr nützlich und gewinnbringend, und inspirierend. Ich hoffe, es hilft dir ein wenig.
Interessanterweise findet man, soweit ich feststellen könnte, nur wenig Anhaltspunkte auf der Suche nach einer Schritt für Schritt-Anleitung zum Kreieren von Retrogame-Grafiken. Ich habe mir sogar überlegt, nach der Fertigstellung meines Spiels sowas selbst zu schreiben, um da Abhilfe zu schaffen.
Ah danke dir. Genau soetwas hatte ich gesucht.
Na dann will ich mich mal versuchen^^