Da kommt mir noch ne Idee dazu, falls es dich interessiert. Obwohl ich es nicht ausprobiert habe : Bei übereinanderplatzierten Ebenen ändert sich ja nur der z-Wert. D.h. die Umkehrung kann für jedes Objekt an jedem Punkt durch z-Verschiebung erfolgen ! Man könnte es also nicht nur für den Spieler an jedem Ort (in der(n) Zelle(n)) geschehen lassen, sondern die Gegner in der Zelle gleich mitnehmen (sofern bekannt). Wie es mit herunterfallenden Steinquadern aussieht weiß ich nicht. Companions soweit sie bekannt sind auch gleich mit. Durch konstante z-Verschiebung bei allen solchen Zellen gehts auch für mehrere Zellen. ... Wenn an der ganzen Sache kein Haken dran ist (da nur Idee). Und wie aufwendig die Umkehrung eines Bereichs ist weiß ich auch nicht.
Foren-Regeln