aha, danke. aber hat das "spacern" im CS keine bezeichnung?

Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
Ist alles mehr oder weniger genauso. Bis aufs Scripten und Spacern, letzteres fällt in Oblivion mehr oder weniger weg, man setzt einfach das Item/Static/whatever per CS in die Welt ein(Objekt aus der Liste auswählen, ins Render Window ziehen, ggf. verschieben), fertig. Benötigt wenig bis gar kein Hintergrundwissen. Scripte erstellt man auch mit dem CS...wie paraktisch alles in einer Mod, abgesehen von 3D-Modellen/Texturen/Soundfiles erstellen/bearbeiten benötigt man außer dem CS kein anderes Programm.
Anders als in Gothic wird auch die Spielwelt im CS erstellt, nicht im 3D-Programm.