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Ritter
Wenn du Wert auf eine vollständige Monsterfibel legst, solltest du vor allem in Dungeons, die man nur einmal betreten kann, möglichst alle Monster mindestens einmal erledigen. Das gilt vor allem für den Turm von Walse, die Gil-Höhle (Welt 2) und die Ronka-Ruinen.
An Blaumagien kann man eigentlich nichts wirklich verpassen, fast alle kann man in Welt 3 oder spätestens vom Boss Azulmagia lernen.
In Lix sollte man sich in Welt 1 den Song beim Barden abholen, bevor man zu Welt 2 aufbricht, denn in Welt 3 wird Lix nicht mehr betretbar sein. Ebenso gibt es einen Song in der Bibliothek der Vorväter in Welt 3 nur für kurze Zeit auf dem Dach zu erhalten, danach verschwindet die Bibliothek. Und natürlich sollte man versuchen, möglichst alle Pianos zu finden, bevor man eine Welt verlässt.
EDIT:
Die Schleife in Schloss Karnak solltest du nicht vergessen, wenn du aus dem Schloss flüchtest.
Geändert von Gloomilicious (20.04.2007 um 17:58 Uhr)
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