Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 20

Thema: Gelegentliche Ruckelattacken

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Treiber sind aktualisiert, keine Änderung.

  2. #2
    Das ist für mich zumindest wirklich seltsam, da Oblivion vor allem in Innenräumen ruckelt.
    Bei mir machts höchstens bei strömendem Regen mitten in nem großen Wald während einem Kampf probleme...

    Anosnsten versuch eventuell nochmal folgendes Programm:

    ***klick***

    das macht unnötig belegten Arbeitsspeicher frei.

  3. #3

  4. #4
    Also ich hab ähnliche Symptome.
    Meistens passiert es wenn ich schnell mit dem Pferd durch die Landschaft heize und der Que-count (TDT) hoch geht, aber ab und zu friert auch einfach so das Bild für 2-3 ein obwohl der Que-Count bei 0 steht.

    @Sword Dancer
    Zitat Zitat
    ***klick***
    Hab ich probiert und leider verschlimmert er alles nur.
    Fast jedes mal wenn er versucht den Speicher leerzuräumen kommt es zu Rucklern.
    Außerdem schmeißt er scheinbar auch wichtige Sachen aus dem Speicher wie z.B. die Menugrafiken (Container) oder auch die Itembeschreibungen (Inventory).

    @DWS
    Zitat Zitat
    KLite Mega Codec Pack installieren.
    Und in wie fern soll das helfen?
    Ich benutze das KLite Codec Pack 2.85 Full und habe ja auch das Problem.

    @All
    Ich denke dass es zu diesen Rucklern kommt wenn Oblivion versucht den Speicher leerzuräumen während er gleichzeitig mit neuem Material befüllt wird.
    Zum Beispiel wenn er versucht Speicherüberreste der letzten Zelle zu entfernen während er ein neues Musikstück oder eine Sprachdatei lädt.

    cya

  5. #5
    Neue Vermutung: Dynamic Light.

    Zitat Zitat
    fLightLOD1
    fLightLOD2
    These two settings will change the distance when dynamic light(candles, fireballs, torches, etc) is applied to objects. By setting them to large negative values you can disable lighting all together. This is very helpful for those graphics cards (like GeForce FX's) that have slow shaders. When fighting in exterior areas ALL lighting effects from fireballs etc are completely removed which will result in large speed ups. You should also switch on bDoAmbientPass otherwise the world can be too dark to play.
    Du kannst ja mal in der Oblivion.ini die Werte verringern oder sogar mal negativ machen und testen, ob es was bringt. Wenn ja, dann hätten wir schon mal eine Richtung...
    Geändert von DWS (20.04.2007 um 17:11 Uhr)

  6. #6
    Bei mir hat "RAM Idle" eigentlich ruckelige Spiele dazu gebracht ordentlich zu funktionieren... versteh ich nicht warum es bei dir solche Fehler hervorruft

    Andererseits kommt es vielleicht auch immer darauf an wieviel RAM du besitzt...

  7. #7
    Das mit den Lichteffekten ist sehr wahrscheinlich für das Ruckeln, ansonsten sehe ich keine Ursache, warum es unbedingt in Innenzellen auftreten soll. Werde ich sobald wie möglich ausprobieren.

  8. #8
    Fragt sich dann, warum deine X1950 da so einknickt? Ich habe z.B. im Rattenkeller keine Probleme, selbst mit HDR und vollen Details nicht (X1900XT). Deine Graka sollte an sich eine ähnliche Performance bieten.

  9. #9
    Keine Ahnung. Wahrscheinlich ein Performancefehler bei der X1950 GT in Oblivion...
    Wenn ich schnelle Drehungen mache kommt es auch zu kleineren Rucklern, dies dürfte bei einer 1950 GT eigentlich auch nicht vorkommen...

  10. #10
    Mmm. Bei schnellen Drehungen können oft Texturen nicht schnell genug nachgeladen werden, das führt zu Rucklern. Das sollte aber nur einmalig passieren, wenn das Zeugs erstmal im Graka-Speicher drin ist, sollte es bei weiteren Drehungen keine Probleme machen. Soweit die Theorie jedenfalls.

  11. #11
    Zitat von Sword Dancer

    Zitat Zitat
    Bei mir hat "RAM Idle" eigentlich ruckelige Spiele dazu gebracht ordentlich zu funktionieren... versteh ich nicht warum es bei dir solche Fehler hervorruft
    ...vermutlich hast du den RAMCleaner auch nach erfülltem job ausgemacht und lässt ihn nicht dauernd im hintergrund säubern.

    @ Invidious:
    hast du mal probiert erst den RAm zu leeren ( keine anderen vorgänge nebenher),
    das programm zu schließen und dann zu spielen?
    ich kann auf diese weise mehrere stunden ununterbrochen flüssig spielen...
    wobei ich auch eher ein anderes problem vermute, aber kann ja nich schaden

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •