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Ehrengarde
Danke,
beißt sich das auch nicht mit shiffing Isles ? (das Übel all meiner Probleme)
Also gemäß bg2408 ini Beschreibung hab ich vor folgende Werte zu ändern:
iPreloadSizeLimit=26214400 -> 104857600 (bei 2 GB Ram) oder mehr?
uInterior Cell Buffer=3 -> 12
uExterior Cell Buffer=36 -> 144
bUseHardDriveCache=0 -> 1
DualcoreProzessor
iThreads=3 -> 9
iOpenMPLevel= ->10
iNumHavokThreads= -> 5
bUseThreadedParticleSystem=0 -> 1
bUseThreadedTempEffects= -> 1
bUseThreadedMorpher= -> 1
fDecalLifetime=10.0000 -> 150.0000
bEquippedTorchesCastShadows=0 -> 1
iMaxDecalsPerFrame=10 -> 100
bDecalsOnSkinnedGeometry=1 -> 1
bUseWaterReflectionsMisc=0 -> 1
bUseWaterReflectionsStatics=0 -> 1
bUseWaterReflectionsTrees=0 -> 1
bUseWaterReflectionsActors=0 -> 1
bUseThreadedBlood=0 -> 1
fMinBloodDamage=1.0000 -> 0.0000
fDlgFocus=2.1000 -> 3.0000
bBackgroundLoadLipFiles=0 -> 1 vielleicht aber auch nicht ?
bLoadBackgroundFaceGen=0 -> 1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseBackgroundFileLoader=0 -> 1
iMinGrassSize=80 -> 170
fGrassWindMagnitudeMax=125.0000 -> 25.0000 oder 0.0000 ?
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000 -> 1.0000 oder 0.0000 ?
Ich denk das wärs hab ihr noch paar Tips oder Anmerkungen dazu?
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Waldläufer
Achtung
bBackgroundLoadLipFiles=0 -> 1
bLoadBackgroundFaceGen=0 -> 1
Führt bei mir seit SI zu abstürzen, also ich komme bei Neustart nicht mehr über die Char-erstellung hinaus.
Edit: Ahh, Sorry
[General]
bFixFaceNormals=0 ->1
bringt die Abstürze und nicht das ober!!
Geändert von Syn (29.04.2007 um 20:04 Uhr)
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Ehrengarde
Ich hab aus den News noch einen Eintrag gefunden - nur bei Nvidiagrafikkarten
iShadowMapResolution 256 -> 1024
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Waldläufer
hm.. was bewirkt das denn? ^^
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Ehrengarde
steht bei mir schon auf 1024, durch shiffring Isles soll es bei einigen auf 256 gestellt worden sein und zu häufigen Abstürzen geführt haben.
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Legende
Die Änderung bewirkt nur bei Nvidia Karten den zufällig auftretenden lockup (Einfrieren) Fehler beim Aktivieren von Türen:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...3&st=0&start=0
@topicstarter:
http://www.tweakguides.com/Oblivion_2.html
Geändert von DWS (04.05.2007 um 10:48 Uhr)
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