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  1. #1
    Danke,

    beißt sich das auch nicht mit shiffing Isles ? (das Übel all meiner Probleme)

    Also gemäß bg2408 ini Beschreibung hab ich vor folgende Werte zu ändern:

    iPreloadSizeLimit=26214400 -> 104857600 (bei 2 GB Ram) oder mehr?
    uInterior Cell Buffer=3 -> 12
    uExterior Cell Buffer=36 -> 144

    bUseHardDriveCache=0 -> 1

    DualcoreProzessor
    iThreads=3 -> 9
    iOpenMPLevel= ->10
    iNumHavokThreads= -> 5
    bUseThreadedParticleSystem=0 -> 1
    bUseThreadedTempEffects= -> 1
    bUseThreadedMorpher= -> 1

    fDecalLifetime=10.0000 -> 150.0000
    bEquippedTorchesCastShadows=0 -> 1

    iMaxDecalsPerFrame=10 -> 100

    bDecalsOnSkinnedGeometry=1 -> 1

    bUseWaterReflectionsMisc=0 -> 1
    bUseWaterReflectionsStatics=0 -> 1
    bUseWaterReflectionsTrees=0 -> 1
    bUseWaterReflectionsActors=0 -> 1

    bUseThreadedBlood=0 -> 1
    fMinBloodDamage=1.0000 -> 0.0000

    fDlgFocus=2.1000 -> 3.0000

    bBackgroundLoadLipFiles=0 -> 1 vielleicht aber auch nicht ?
    bLoadBackgroundFaceGen=0 -> 1
    bUseMultiThreadedFaceGen=1
    bBackgroundCellLoads=1
    bLoadHelmetsInBackground=1
    bUseBackgroundFileLoader=0 -> 1

    iMinGrassSize=80 -> 170

    fGrassWindMagnitudeMax=125.0000 -> 25.0000 oder 0.0000 ?
    fGrassWindMagnitudeMin=5.0000 -> 1.0000 oder 0.0000 ?

    Ich denk das wärs hab ihr noch paar Tips oder Anmerkungen dazu?

  2. #2
    Achtung

    bBackgroundLoadLipFiles=0 -> 1
    bLoadBackgroundFaceGen=0 -> 1

    Führt bei mir seit SI zu abstürzen, also ich komme bei Neustart nicht mehr über die Char-erstellung hinaus.

    Edit: Ahh, Sorry
    [General]
    bFixFaceNormals=0 ->1
    bringt die Abstürze und nicht das ober!!
    Geändert von Syn (29.04.2007 um 20:04 Uhr)

  3. #3
    Ich hab aus den News noch einen Eintrag gefunden - nur bei Nvidiagrafikkarten

    iShadowMapResolution 256 -> 1024

  4. #4
    hm.. was bewirkt das denn? ^^

  5. #5
    steht bei mir schon auf 1024, durch shiffring Isles soll es bei einigen auf 256 gestellt worden sein und zu häufigen Abstürzen geführt haben.

  6. #6
    Die Änderung bewirkt nur bei Nvidia Karten den zufällig auftretenden lockup (Einfrieren) Fehler beim Aktivieren von Türen:
    http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...3&st=0&start=0

    @topicstarter:
    http://www.tweakguides.com/Oblivion_2.html
    Geändert von DWS (04.05.2007 um 10:48 Uhr)

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