Ich möchte ein neues Objekt, genauer gesagt eine Maske, in ein PI einfügen. Dazu habe ich ein Mesh eines anderen PI's benutzt und umtexturiert. Allerdings funktioniert das Worldmesh nicht richtig, da es das selbe ist wie das Mesh für den Spieler. Ich kann es also nicht vernünfig im CS platzieren.
Kann mir jemand aus dem Mesh ein Worldmesh erstellen, das ich vernünftig platzieren kann?
Ich habe leider kein 3D-Programm mit dem ich diese Achsen und was dazu gehört verändern kann. Ich habe nur NifSkope, in dem ich sehen konnte wo der Fehler liegt. Wäre klasse wenn sich jemand finden würde.