Ich finde das bei playable races and beards die Bärte auf den Screenshots besser aussehen als bei playable beards. Jetzt muss ich mir glatt noch "Shivering Isles" zulegen. Ich hoffe es hält was es verspricht.
Ich finde das bei playable races and beards die Bärte auf den Screenshots besser aussehen als bei playable beards. Jetzt muss ich mir glatt noch "Shivering Isles" zulegen. Ich hoffe es hält was es verspricht.
--Mein Rechner:
-phenom 9950 4x2,6Ghz; Radeon 4870 512 Mb; 4GB Ram
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(> < ) him on his way to world domination.
Oblivion höchste Detailstufe
Knights of the Old Republic forever8)
@Faegan: Ich kenne madmoles Bärte nicht, aber es gab bereits eine Mod, bei der Bärte irgendwie an die Bones vom Mund gebunden wurden oder so. Dadurch haben sich die Bärte dann mitbewegt.
(*such* Hier: Bearded NPCs)
Aaaaach warum wurden Bärte nur weggelassen! Dass man jetzt mit einer "Bart-Rasse" seinem Charakter einen anhängen kann, ist zwar ganz nett, aber die NPCs laufen so trotzdem ohne rum. Und das zu ändern, wäre ein immenser Aufwand.
(edit: Sehe gerade, dass die Mod oben jene Meshes von madmole verwendet.)
Geändert von Schattenläufer (18.04.2007 um 11:06 Uhr)