Das Problem ist, es sollen bereits vorhandene NPCs stumm gemacht werden, die der Spieler willkürlich auswählen kann.
Genauer, ich bräuchte einen Scripted Spell, der den getroffenen NPC mundtot macht. Stille ist da übrigens keine Lösung. Aber könnte man nicht die Rasse eines NPCs per Spell ändern? Muss gerademal im CS-Wiki nachschauen...