Danke! Ich hätte ganz bestimmt erst einmal den PI active gesetzt. Gut, dass ich doch noch nachgefragt habe.
Edit: Das ist ja Sklavenarbeit, ich glaube, dass alle Exteriorcells geändert wurden und ich muss jede einzeln löschen. Wer die Genze verschieben will sollte viel Zeit haben!
Geändert von Uriel Septim VII (05.07.2007 um 21:05 Uhr)
Ich habe da ein Gebiet in einem neuen Worldspace. Dort soll es immer Nacht sein, mit einem klaren Himmel und Sternen. Soweit so gut, Nacht habe ich immer, aber die Sterne erscheinen oft erst nach einer Weile, bis dahin ist der Himmel komplett schwarz. Manchmal sind die Sterne auch anfangs sichtbar und verschwinden nach ein paar Sekunden, nur um etwas später langsam wieder aufzutauchen...an was könnte das liegen?
Wurde hier ein Post von mir gelöscht oder ist er garnicht erst aufgetaucht? Ich habe nämlich gestern Abend noch etwas in diesen Thread geschrieben, seltsam.
Edit: Das hat sich dann (zumindest in diesem Thema) erledigt.
Geändert von Uriel Septim VII (07.07.2007 um 12:00 Uhr)
Entschuldigt das ich hier so einfach reinposte, aber ich hab nur ne kleine Frage, die keinen eigenen Thread wert ist. (hoffe ich)
Kann mir jemand sagen wie es anstelle das NPC's ihre Kleider wechseln? In etwa so wie Martin bei der Hauptquest, da zieht er sich ja auch ein paarmal um. ^^
Ich hab mir zwar sein Script angeschaut, bin aber nicht wirklich schlau draus geworden.
wenn der NPC neue Kleidung tragen soll, musst Du sie seinem Inventar hinzufügen. Das geht mit dem Befehl AddItem ( [ActorID|ContainerID.]AddItem ObjectID, Count )
Weiterhin ist wichtig zu wissen, dass der NPC immer das teuerste Kleidungsstück anzieht und die beste Rüstung (je nachdem welche Rüstungsart er bevorzugt [leicht/schwer]) ausrüstet.
Vielleicht noch ne kleine Frage, wie kann ich es anstellen das ein NPC während des Spiels seinen Namen ändert? So wie bei Martin, der heißt ja zunächst auch Bruder Martin, später dann nur Martin und am Ende Martin Septim.
@Lazarus
Noch mal Sorry das ich deinen Thread dafür missbrauche.
Ich habe drei Activatoren(bzw einen Activator drei mal in die Zelle gesetzt), die alle mit dem selben Script laufen sollen. Nur sollte der Script merken, welcher der drei Activatoren nun aktiviert wurde. Ich habe das jetzt so gemacht:
...nur bekomme ich jetzt die Meldung, ActivatorA könne nicht in einem Script benutzt werden. Wie könnte man das sonst noch regeln, außer drei verschiedene Scripts zu nutzen?