Zitat von Haldor Was hast du nun eigentlich geändert, damit es klappt?... Code: begin onDeath if dead == 0 set dead to 1 endif end begin GameMode if dead == 1 set globalevariable to 1 activator.enable set dead to 2 player.moveto marker endif end seit die zusätzliche if-Bedingung im onDeath-Block mit drinsteht, läuft es.
begin onDeath if dead == 0 set dead to 1 endif end begin GameMode if dead == 1 set globalevariable to 1 activator.enable set dead to 2 player.moveto marker endif end
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