Sagen wir mal 20 Mana, kein prozentualer Wert.
Habe übrigens wieder ein neues Problem. Ein Skript enabled einen Gegner, der allerdings brav stehen bleiben soll bis der Spieler in seine Nähe kommt und erst dann angreift. Das mit dem Angreifen funktioniert auch, aber anstatt stehen zu bleiben latscht der Gegner quer durch den Raum und bleibt erst an der gegenüberliegenden Wand stehen. Die Wander-Packages unter AI habe ich entfernt, das kann's also nicht sein...





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Humpf!... Das ist dann wohl ein AI-Fehler. Einer von der Sorte der durch irgendwas ausgelöst wird, mit dem man ihn niemals in Verbindung bringen würde. 



