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Hm, "GetPCSleepHours" gibt die Anzahl der Stunden aus, die der Spieler im Menü zum Schlafen gewählt hat, also nicht, wieviele Stunden der PC tatsächlich geschlafen hat. Darum passiert bei Dir wohl schon zu Beginn des Schlafens etwas.
Vielleicht, indem man die Bedingung mit "if IsPCSleeping" verknüpft?
EDIT:
Vielleicht mal so probieren:
if GetPCSleepHours >= 5 && IsPCSleeping > 0
Geändert von GreyWolf (05.08.2007 um 19:16 Uhr)
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