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General
Ich kenn das System in etwa! Ein ähnliches System wurde schon mal in dem Ego-Shooter "Prey" verwendet. Stirbt der Held, landet man in einer spirituellen Arena, in der Geister rumfliegen. Diese muss man abschießen, um seine Health wieder auffüllen. Das ganze ist zeitlich begrenzt. Im Zentrum der Arena baut sich ein Sog auf, der immer stärker wird. Irgendwann kann man diesem nicht mehr gegensteuern, wird eingesaugt und landet dann wieder im Diesseits, an der Stelle an der man gestorben ist.
Von daher finde ich deine Idee sehr gut. Nur muss man das "Jenseits" dann auch ansprechend gestalten, auch vom System her, weil das ganze sonst widerum witzlos ist. Aber auf jeden Fall lässt sich damit ordentlich was machen!
Gruß Unit Nero
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