Es scheint in letzter Zeit Mode bei SE zu sein, solche ultimativen Waffen erst dann freizugeben, wenn die stärksten Gegner bereits besiegt sind oder aber das Spiel bereits einmal durchgespielt wurde (wie z.B. bei FF5 Advance, wo man erst einmal den Finalboss besiegen musste, ehe man Zugang zum stärksten Bonusjob Nekromant bekam - wie sinnvoll oO). Bei FF4 Advance war es das Gleiche mit den Prüfungen im neuen optionalen Dungeon.
Ich seh da auch keinen Sinn darin, es hat wohl halt einfach einen Herausforderungswert für Optimisten, mehr nicht.

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