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Thema: Diebe - Spielvorstellung #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Motris Beitrag anzeigen
    Die Karte sieht übrigens schick aus. Richtig UiD-isch
    Finde ich auch. Hat schon etwas von UiD. Ansonsten wirklich geiles Spiel sieht vielversprechend aus!

  2. #2
    @Motris:
    Danke erstmal fürs Retten des Threads!
    1. Auch hierfür danke.
    2. Jo... =/
    3. Sieht leider so aus XD
    4. Hab' ich nach wie vor ^^
    5. Leider bis jetzt nicht (Privatleben macht viel Stress derzeit).

    @Renegade 92:
    Man bricht auch in Häuser ein. Ist sogar anhand der Screens und des Trailers (falls du den gesehen hast) relativ leicht ersichtlich. Man bricht in Häuser ein, zusätzlich raubt man Personen in der Spielumgebung aus. Ich würde sagen du liest noch einmal genau nach Auch möchte ich dir die "Diebe - Spielvorstellung #1" ans Herz legen Da ist viel (auch veralterte) Information drin.

    @Merendit:
    Vielen Dank! Bei Interesse: Ein ganz kleines "Making-Of" der Karte ist vorhanden

    @ToBe:
    Bei einem UiD-Weltenbauprojekt doch ein absolutes "Muss", oder? Rätsel und Sidequests in Hülle und Fülle (in der Demo noch nicht so~ intensiv). Danke =D

    @Zeythier:

    Dankeschön

    LG Mike

  3. #3
    Die Karte ist toll geworden, die Feder passt auch zum Spiel, ich würde sie aber eventuell noch etwas bearbeiten.

  4. #4
    Die Karte ist in der Tat sehr schön geworden!

    Was mir persönlich noch gefallen würde:
    Anstatt die Namen der Orte auf der Karte auftauchen zu lassen wäre es doch eleganter die Namen auf dem Stück Stoff/Papier auf der Feder erscheinen zu lassen...

    Nur so ein kleiner Einfall meinerseits.^^°

  5. #5
    @Bio:
    Die Feder habe ich schon bearbeitet. Nur kann ich persönlich da nicht mehr viel machen, weil ich die Farben so beibehalten will ohne der Feder diesen speziellen Look zu nehmen. Sonst danke

    @Chimaera:
    Dafür war der Stofffetzen anfangs gedacht, nur leider habe ich dann festgestellt, dass sich so gut wie kein Name so ausgeht, dass man ihn auch noch gut lesen kann Sonst auch dir danke =D

    LG Mike

  6. #6
    hehe, kla..ohne geht eig nicht ( meiner meinung nach) aber ich kenne viele spiele die genau das vergessen haben. Nebenquest mit sinn und Rätzel mit witz...kann nicht jeder;-) (breche mir dabei auch immer ein ab^^ )
    aber wie gesagt, diebe wird ein spiel was ganz oben auf meiner 2play-list steht.

  7. #7
    *hust*vielleicht sollte ich nicht immer alles überfliegen
    Darf man denn fragen wie der Stand ist? Ich meine ob du eine Ahnung hast wann du fertig wirst?

  8. #8
    @ToBe:
    Das hört man natürlich immer gerne

    @Renegade 92:
    Genau daran scheiterts meistens =/ Immer wieder kommen Dinge dazwischen, mit denen man einfach nicht rechnet. Wäre die Schule nicht gewesen, wäre die Demo schon Ende 2008 fertig gewesen (so in der Gegend um Weihnachten herum), jetzt wo die Schule für mich endlich vorbei ist, sind wieder viele andere Dinge im Privatleben dazwischen gekommen... Im September fängt dann auch noch der Wehrdienst an... das Ganze verärgert mich sehr und ich würde nichts lieber, als endlich die Demo zu veröffentlichen. Das schlimme daran ist ja auch, dass nur noch zwei Seiten des Menüs, das KS und eine Zwischensequenz fehlen. Die Zwischensequenz ist übrigens immer wenn ich Zeit finde in Bearbeitung

    LG Mike

  9. #9
    hey toll endlich hört man wieder was von diebe
    die karte ist sehr schön geworden
    schade dass dir nach wie vor immer was dazwischen kommt
    es wird zwar sicher noch etwas dauern wenn du bald auch noch wehrdienst hast aber trotzdem sag ich dir
    dann wenn du nach betatestern für die demo suchst ich bin gerne dabei
    für rpgs nach dem vorbild von uid IMMER
    deine vorstellung lässt mich nicht daran zweifeln dass es ein riesenspaß wird

  10. #10
    Mit Diebe geht es wieder weiter Wenn auch nur bis Mittwoch... aber immerhin habe ich gestern und heute schon einiges geschafft!

    Als Entschädigung bezahle ich euch virtuelles Diebe-Geld:

    Edit:
    Neue Panorama-Grafik erstellt und einige Sequenzen verbessert und von Fehlern befreit.

    Edit:
    TheDude eine sehr frühe Alpha-Version zum Testen gegeben

    Edit:
    Bugs ausgebessert und ein paar Details hinzugefügt. Außerdem mache ich gerade kleinere Dinge fertig die noch fehlen.

    LG Mike

    Geändert von Mike (18.08.2009 um 09:04 Uhr)

  11. #11
    na wenigstens etwas
    langsam geht es voran mit viel liebe zum detail
    da macht das spielen nacher sicher laune

  12. #12
    ~ Vorher - Nachher ~


    Das erste ausraubbare Opfer nach der Flucht aus dem Gefangenenlager damals und heute.


    Eine Szene sehr spät im Spiel. Wie man sieht hat sich seit damals nicht viel verändert.


    Auch hier kein allzu erschlagender Unterschied. Nur farblich hat sich die Höhle eindeutig verändert.


    Endlich etwas sehr eindeutiges: Der Laden im ersten Dorf.


    Auch einige Zwischensequenzen haben sich minimal verändert.

    LG Mike

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