--Auf eigenen Wunsch gebannt.
@Grazia: Danke
@Merendit: Und genau das will ich eben nicht, nämlich den Thread ruhen lassen bis das Spiel da ist. Viele Entwickler melden sich dann Monate oder Jahre einfach nicht mehr und keiner weiß vom Spiel bescheid, während immer noch gehofft und gehofft wird, dass es erscheint. So will ich einfach keinen "zurücklassen". Mir ist natürlich klar, dass es nervt, aber für mich ist eine eher nicht so gute Nachricht besser als keine Nachricht. Und was das "nicht SooOooo der Bourner" angeht: Das ist reine Geschmackssache. Darauf braucht man nicht einzugehen. Dich zwingt ja auch niemand auf das Spiel zu warten und in den Thread zu schauen. Du kannst es aber dann spielen wenn es soweit ist
@~F to the Lo~: Mir geht's, wie du richtig sagst, nicht um den Hype, sondern nur darum bescheid zu geben. Das bin ich, mMn, einfach den Leuten, die auf das Spiel warten, schuldig.
LG Mike
Nicht das du in einer Woche schreibst-
Diebe ist ever gecancelt, hab das gesammte Projekt gelöscht, Tja,so ist das nunmal.
mfg
Naja, dann mach mal weiter, hoff. kommt bald was....
mfg.
Grazia@ Dito.
--Auf eigenen Wunsch gebannt.
Geändert von Merendit (02.03.2009 um 19:43 Uhr)
weißt du merendit
ich glaub nicht dass mike das in einer woche schreibt
das hätte er ja dann eher jetzt getan
nein ich bin da zuversichtlich dass da was gutes kommt
also nicht den mut verlieren mike
deine motivation kommt sicher wieder zurück und zeit wirst du auch finden garantiert
toi toi ich drück dir die daumen und hoff dass dich das aufmuntert
@Merendit: Schreib ich nicht. Eher würde ich mich nicht mehr melden...
@Grazia: Wie gesagt scheitert es ja nicht an mangelnder Motivation sondern an fehlender ZeitDanke trotzdem!
LG Mike
Edit:
Sehr viel gemacht in letzter Zeit
Edit:
Einiges gepixelt.
Edit:
Sequenz begonnen.
Edit:
Sequenz fertig gemacht.
Edit:
Viele Fehler ausgebessert.
Edit:
Karte gezeichnet.
Edit:
Die Lagekarte von Kelbenberg. Funktioniert
genau wie in Unterwegs in Düsterburg.
Edit:
Die schriftlichen Arbeiten habe ich endlich hinter mir, fehlen noch die mündlichen. Hin und wieder habe ich schon Zeit gefunden, den Maker wenigstens zu öffnenBin gespannt ob nach der Mündlichen auch genug Motivation vorhanden ist.
Edit:
Seit gestern alles erledigtBin jetzt komplett mit der Schule fertig und habe erst einmal Ferien. Ich hoffe, dass ich jetzt hin und wieder zum Makern komme
LG Mike
Geändert von Mike (02.07.2009 um 12:41 Uhr)
Ich fühle mich hiermit offiziell gezwungen den Thread zu pushen.
1. Weil Diebe ein vielversprechendes Spiel is
2. Weil Mike vier Monate nur den letzten Post editiert hat und das
3. anscheinend keiner gemerkt hat
4. Weil Mike seit einem Monat nix mehr geschrieben hat, außer dass er Ferien hat und ich
5. wissen möchte ob in diesen Ferien was passiert is
Die Karte sieht übrigens schick aus. Richtig UiD-isch![]()
Gute Arbeit Motris^^
Sehe zum ersten mal dieses Projekt und es sieht bisher ziemlich gut aus
Allerdings habe ich jetzt nicht ganz verstanden wie das mit dem Gameplay ist:
Von dem Namen her würde ich mir ableiten das man in Häuser schleichen muss und sachen klaut. Da ich jedoch nichts dermaßen geleden habe schätze ich mal das es sich um ein gewöhnliches RPG Gameplay handelt.
Viel Glück weiterhin damit![]()
Die Karte sieht doch tatsächlich verdammt gut aus..
Mensch, zu hoffen, das da wirklich bald mal was kommt.
Achja:
Die Edits sehen vielversprechend aus.
Mfg.
--Auf eigenen Wunsch gebannt.
das erste spiel auf das ich mich freue, hoffe auf viele nebenquest und rätselaufgaben.
mach bitte weiter !
@Motris:
Danke erstmal fürs Retten des Threads!
1. Auch hierfür danke.
2. Jo... =/
3. Sieht leider so aus XD
4. Hab' ich nach wie vor ^^
5. Leider bis jetzt nicht(Privatleben macht viel Stress derzeit).
@Renegade 92:
Man bricht auch in Häuser ein. Ist sogar anhand der Screens und des Trailers (falls du den gesehen hast) relativ leicht ersichtlich. Man bricht in Häuser ein, zusätzlich raubt man Personen in der Spielumgebung aus. Ich würde sagen du liest noch einmal genau nachAuch möchte ich dir die "Diebe - Spielvorstellung #1" ans Herz legen
Da ist viel (auch veralterte) Information drin.
@Merendit:
Vielen Dank! Bei Interesse: Ein ganz kleines "Making-Of" der Karte ist vorhanden
@ToBe:
Bei einem UiD-Weltenbauprojekt doch ein absolutes "Muss", oder?Rätsel und Sidequests in Hülle und Fülle (in der Demo noch nicht so~ intensiv). Danke =D
@Zeythier:
Dankeschön
LG Mike
Die Karte ist in der Tat sehr schön geworden!
Was mir persönlich noch gefallen würde:
Anstatt die Namen der Orte auf der Karte auftauchen zu lassen wäre es doch eleganter die Namen auf dem Stück Stoff/Papier auf der Feder erscheinen zu lassen...
Nur so ein kleiner Einfall meinerseits.^^°
@Bio:
Die Feder habe ich schon bearbeitet. Nur kann ich persönlich da nicht mehr viel machen, weil ich die Farben so beibehalten will ohne der Feder diesen speziellen Look zu nehmen. Sonst danke
@Chimaera:
Dafür war der Stofffetzen anfangs gedacht, nur leider habe ich dann festgestellt, dass sich so gut wie kein Name so ausgeht, dass man ihn auch noch gut lesen kannSonst auch dir danke =D
LG Mike
hehe, kla..ohne geht eig nicht ( meiner meinung nach) aber ich kenne viele spiele die genau das vergessen haben. Nebenquest mit sinn und Rätzel mit witz...kann nicht jeder;-) (breche mir dabei auch immer ein ab^^ )
aber wie gesagt, diebe wird ein spiel was ganz oben auf meiner 2play-list steht.