Gestern einige Kleinigkeiten ausgebessert und einen Script gesucht, gefunden und ausgebaut um Sounds abzuspielen sobald der Hero in die nähe eines bestimmten Objektes kommt. Heute einige Objekte mit dem Script ausgestattet (zB. Holzfäller im Lager die Sägegeräusche machen). Funktioniert leider nicht ganz reibungslos wenn zu viele Objekte auf einer Map sind, aber besser als nichts.
Außerdem noch ein paar Kleinigkeiten im zweiten Teil des Vorspanns erledigt.
LG Mike
Zitat
Wirklich sehr hübsch.
Besonders das Artwork im hintergrund.
Was ich allerdings vermisse ist ne "Erfahrungspunkte-Anzeige"
und ne anzeige bei der man sieht bei wieviel Erfahrungspunkten man
den nächsten Level erreicht..............
--Das LichtStefan George
Wir sind in trauer wenn · uns minder günstig
Du dich zu andren · mehr beglückten: drehst
Wenn unser geist · nach anbetungen brünstig:
An abenden in deinem abglanz wes't.Wir wären töricht · wollten wir dich hassen
Wenn oft dein strahl verderbendrohend sticht
Wir wären kinder · wollten wir dich fassen -
Da du für alle leuchtest · süsses Licht!
Das sind genau die Arten von Kleinigkeiten, die zusammengenommen eine dichte Atmosphäre um eine Szene weben. Ach ja: Gibt es auch einen singenden Holzfällerchor?Zitat
Das Menü sieht auch gut aus. Lediglich die ganzen Nullen bei den Talern stören mich. Du kannst die entsprechenden Zehner-, Hunderterstellen usw. doch auch erst dann freischalten, wenn sie wirklich einen Wert anzeigen.