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Thema: Diebe - Spielvorstellung #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Masgan: Viel ist nicht passiert, ehrlich gesagt

    @real Troll: Ich hab' ja schon einmal gesagt, das man im Nachhinein sehen kann, welchen Schatz (zB. Goldkette oder Rubinring) man als letztes geraubt hat und auch wo. Die Anzahl wird nun schneller berechnet Da waren ein paar Optimierungen wie Waits usw. nötig

    LG Mike

  2. #2
    Zitat Zitat von Mike
    Viel ist nicht passiert, ehrlich gesagt
    Naja, wenig würde ich nicht dazu sagen. KS-Mäßig wurde einiges geschafft
    Es ist zwar noch keine Action drin, aber bald dürfte die Auwahl geschafft sein. Momentan heißt es eben einfach abwarten.

  3. #3
    Davon bin ich von meiner Seite ausgegangen XD Aber gestern, weil ich grad' davon rede, ist wieder einiges weitergegangen. Sobald das KS geschafft ist, wird es nur noch eine Frage der ganzen Kampfevents sein und auch der Balance und der Fehler allgemein.

    LG Mike

  4. #4
    ich bin grad feritg geworden mir alles durchzulesen ^-^

    muss sagen die vorstellung hat mir sehr gut gefallen.
    Die Screens fand ich am besten
    Gut das, dass Spiel vorankommt freu mich nämlich schon drauf

    viel glück beim weiter machen

    lg Cathrin

    Geändert von Cathi (05.05.2008 um 14:52 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Mike Beitrag anzeigen
    Ja, das wäre wirklich blöd.

    Sonst kann ich sagen:
    KS-Grafiken erstellt, außerdem ein Quest erstellt. Für dieses Quest muss aber noch das KS ganz fertig werden, damit es komplett wird. Außerdem habe ich einen Gasthof zusammengebaut. Derzeit geht eher nicht so~ viel wegen der Schule

    Beispiel einer Skill-Auswahlgrafik:

    Der Hintergrund wird im KS dann transparent sein. Cursor und Name des Skills erscheinen nur auf dem jeweiligen Skill-Icon. Ansonsten sind diese allein angezeigt.

    LG Mike
    Wow ... die Grafik sieht wirklich spitze aus O.o
    Hab daran nichts auszusetzen. Hab jetzt nur nicht ganz verstanden, bist du auf ein SKS umgestiegen? Oder immernoch AKS?


    mfg swordman

  6. #6
    Hmm, ich lese grad, dass du ein Side View KS planst.
    Hoffe mal, das war die richtige Entscheidung, denn wenn es nur einen Hero zum Kämpfen gibt, geht die Strategie im großen und ganzen verloren. Da immer: Held-Gegner-Held-Gegner...
    Ich hoffe, du kannst mir mit der Demo das Gegenteil beweisen.

  7. #7
    Hört sich nach einem wunderbaren Spiel an:
    Klasse Storyvorstellung, gute Charavorstellung und
    überzeugende Sreenshots, die ich da gesehen habe!
    Zwar wenige Features aber dafür sind sie klasse!
    Werde es mal spielen und bewerte es dann eventuell!

  8. #8
    Obwohl ich Lese/Schreibefaul bin habe ich mir gewzungen "Diebe" zu bewerten .
    Ich Schreibe nur über den ersten Post da ich keine Lust hatte mir den ganzen Thread durchzulesen , irgendwann ist auch genug des guten .

    HINTERGRUND
    Die Welt von Unterwegs in Düsterburg ist immer gut !
    Schweirigkeiten mit dem Spielkonzept sind ganz natürlich auch wenn ich da
    wenig/gar keine Erfahrung habe kann ich es mir doch gut Vorstellen .
    Ein Mord lässt einen Helden nicht zwangsläufig schlecht erscheinen .
    Nehmen wir zum beispiel : Vampires Dawn .
    Die Helden begehen unglaublich viele Morde an Unschuldigen Menschen .
    Ok , Schelchtes Beispiel Vampire unterscheiden sich sehr von Dieben .

    Aber die neue Handlung ist aber zweifelsohne besser !

    CHARAKTERE
    Vol
    Ohne Eltern , Im Waisenhaus misshandelt , von Dieben erzogen .
    Welch ein Grausames Schicksal für den Armen Vol !
    Es ist eine (mehr oder weniger) normale Charakter Story .
    Das ist auch gut so Charaktere mit seltsamer Geschichte sind nur bedingt
    gut .

    Regald
    Sehr ähnlich zu Vol .
    Ich kann eigentlich nur wiederholen dass es in Ordnung ist .
    Das einzige Schlechte ist dass sich beide Storys fast bis aufs Haar gleichen .

    HANDLUNG
    Jahr 714
    Beeindruckend aber dennoch seltsam dass die 3 Herzogtümer ein Bündniss schließen (Was sehr Seltsam ist , bei der Gier der Menschen , gut das es auch gute Menschen gibt ) . 1 Jahr im Lager ist eine Recht milde Strafe würde ich mal sagen dass ist wieder unlogisch solche milden Herzogtümer , erst der Frieden dann nur ein kurzes Jahr Strafe .
    Kann es sein dass die Herzogtümer für Rosa-Knuddelhäschen-Zucht bekannt sind ?

    Jahr 716
    Ein zusammentreffen der beiden Diebe war vorrauszusehen .
    Eine gemeinsame Flucht auch .
    Ein Part der zur Story dazugehört auch wenn er nicht der beste sein mag !

    SCREENS
    Kann ich leider ,leider nicht mehr sehen .
    Ich sah sie mir früher an aber nun kann ich sie nicht mehr ausreichend bewerten . Schade !
    Zitat Zitat von Mike
    1. Jeder Charakter hat ein eigenes Faceset im Roco Stil
    2. Selbst erstellte Lichteffekte wie Feuerschein und Fensterlicht
    3. Animierte Zwischensequenzen mit Artworks
    4. Eigens für Diebe entwickeltes Raubsystem mit Eigenschaften wie Schlösserknacken, NPC's bestehlen und Schleichen
    5. Zahlreiche Atmo-Förderer wie zufällige Waldsounds und Dynamische Nebeleffekte
    1. Wunderbar . Es wäre ohne schade und würde weniger an UiD errinern !
    2. Sowas ist in einem Spiel von Welt heutzutage Pflicht !
    3. Sehr Schön !
    4. Einfach nur toll .
    5. Atmosphäre . Ja !

    Nur gute worte hier ein gutes Arsenal an Features !

    So das wars ich habe es geschafft !
    Viel Glück und gelingen wünscht Ivegotnoo !

  9. #9
    Screen sieht super aus
    Und jetzt tu uns allen den gefallen, und bring endlich ne Deno raus, ja?^^

  10. #10
    Zitat Zitat von Ivegotnoo
    Es ist eine (mehr oder weniger) normale Charakter Story .

    Das einzige Schlechte ist dass sich beide Storys fast bis aufs Haar gleichen .
    Normal ist daran nicht wirklich viel. Vor allem wenn man genau darüber nachdenkt. Das sich diese beiden Charaktäre in ihrer Geschichte ziemlich gleichen ist auch mit Bedacht so gewählt, keine Sorge
    Zitat Zitat von Ivegotnoo
    1 Jahr im Lager ist eine Recht milde Strafe würde ich mal sagen dass ist wieder unlogisch solche milden Herzogtümer , erst der Frieden dann nur ein kurzes Jahr Strafe .
    Ein Jahr ist kurz für versuchten Diebstahl? Wow... harte Welt, in der du lebst XD Weißt du was die Strafe für versuchten Diebstahl in Österreich ist?
    Zitat Zitat von Ivegotnoo
    Ein zusammentreffen der beiden Diebe war vorrauszusehen .
    Eine gemeinsame Flucht auch .
    Ein Part der zur Story dazugehört auch wenn er nicht der beste sein mag !
    Das zwei Diebe zusammen aus einem Lager flüchten finde ich eigentlich nicht sehr voraussehbar. Aber auch gut. Kann ich nicht genau beurteilen, ich hab' das geschrieben, von daher wird das für mich nicht so einfach das abschätzen zu können.

    Aber danke ansonsten für deine Kritik und deine Worte. Auch wenn ich jetzt nichts mehr davon ändern kann da schon alles zu fest in die Handlung integriert ist. Dennoch freut es mich das es noch Leute gibt die sich genauer mit Projekten auseinandersetzen!

    @Nerox:
    Danke, der Teppich hat mittlerweile eine andere Farbe, vielleicht gefällt er dir dann besser
    @Metro: Vielen Dank. Ich habe heute auch denke ich das passende Musikstück dazu gefunden. Die kleine Villa wird denke ich ganz nett.
    @Reding: Vielen Dank für deine Worte. Sowas hört man immer gerne und es motiviert auch und bringt Lust und Laune am Weitermachen

    LG Mike

  11. #11
    Zitat Zitat von Mike Beitrag anzeigen
    Ein Jahr ist kurz für versuchten Diebstahl? Wow... harte Welt, in der du lebst XD Weißt du was die Strafe für versuchten Diebstahl in Österreich ist?
    Nein , aber ich meinte es ist ja ein Nationalschatz das Goldene Ei deshalb würde ich es vor allem in dieser Zeit härter bestrafen lassen .

  12. #12
    Ich denke darüber nach. Wäre ja nur eine Textänderung, mehr nicht. Im Spiel selbst erfährt man ja nicht direkt wie lange eine solche Strafe währt.

    Edit:
    Neuen Screenshot hinzugefügt im Screenupdate#2. Außerdem so gut wie die ganze Villa fertiggemappt. Nur noch ein paar kleinere Maps fehlen. Dynamische Blitzeffekte erstellt die durch Zufallsprinzip abgespielt werden. Mit Chipsetänderung usw.

    LG Mike

    Geändert von Mike (07.05.2007 um 10:35 Uhr)

  13. #13
    Hey, der neue Screenshot vom Speisesaal ist sehr schön. Ich weiß jetzt nicht was ich bemängeln soll. Der Lichteffekt ist sehr gut. Auf die Blitze bin ich in Aktion gespannt! Mach weiter so.

    LG BlackFlame

  14. #14
    Danke, Flame

    Neuigkeiten gibt es heute wieder. Für diejenigen, die in den Tread sehen halt XD Das Wochenende lief gut. Drei spezielle Dinge wurden in die Villa eingebaut, unter anderem auch die Lichteffekte fertig gemacht. Was die Demo betrifft ist es auch weitergegangen: Das Dorf welches in der Demo vorkommt wurde, was den "Ausrauben"-Teil angeht fertig gestellt. Nun noch die Sidequests und fertig ist das Dorf. Danach fehlt noch das Intro, und man kann die Demo so weit ziemlich gut durchspielen. Auch den Abspann hab' ich, abgesehen von den Credits natürlich, fertiggestellt. Die Endsequenz fehlt, weil es mir einfällt auch noch, die werde ich in nächster Zeit fertigmachen. Ja, das wars mal im groben Überblick. Ich hoffe das langweilt euch nicht XD Bis demnächst.

    LG Mike

  15. #15
    Das ist ja nur noch eine absolut winzig-überschaubare Menge, die das Projekt vom Demostatus trennt. Hoffentlich kannst Du Dich beherrschen und machst auch den Rest mit Sorgfalt, statt alles auf Krampf endlich mal rauszuhauen. Die Versuchung ist groß, aber gib Dich nicht der dunklen Seite der Macht hin, Luke... äh Mike.
    Ich freu mich schon mal riesig auf "Diebe".

  16. #16
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Das ist ja nur noch eine absolut winzig-überschaubare Menge, die das Projekt vom Demostatus trennt.
    Untertreiben würde ich nicht XD Da fehlen noch die ganzen Quests, Kämpfe und vor allem das Intro und der ganze Kram. Das ist noch ziemlich viel. Das Intro allein würde ich, in der gegenwärtigen Situation (Schule, Stress usw.) vielleicht in zwei Wochen schaffen. Wenn ich Zeit und genug Motivation dazu hätte. Monster und Battlesprites fehlen auch noch einige. Außerdem muss ich noch einige Elemente einbauen die das Spiel nicht einfacher machen sollen. Ich will ja nicht das man es ZU einfach hat
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Hoffentlich kannst Du Dich beherrschen und machst auch den Rest mit Sorgfalt, statt alles auf Krampf endlich mal rauszuhauen.
    Da brauchst du dir bei mir keine Sorgen machen Ich bin selbst mein größter Kritiker. Was nicht passt wird passend gemacht Oder weggeworfen und ganz neu gemacht XD Keine Sorge. Wenns gut weiterläuft: Spätestens in den Sommerferien ist es draußen. Ansonsten halt nicht XD

    LG Mike

  17. #17
    Hm, wasn mit den Bilder los? Alle gelöscht, seh keine! O_o

  18. #18
    NPC-Figthers alter Datei-Upload funktioniert nicht mehr. Daher müssen die alten Bilder erst auf seinen neuen übertragen werden. Bis es so weit ist werden keine Bilder angezeigt. Dauert laut ihm nicht mehr lange.

    Edit:
    Alle restlichen Maps der Demo "verlinkt" die noch nicht zusammengehängt sind. Gestern habe ich eine wichtige Grafik für das Demoende erstellt. Im Moment hänge ich ein wenig an der Umsetzung an einer Szene, das raubt mir auch gerade Motivation. Aber ich denke bis spätestens Sonntag müsste diese Szene auch stehen, zusammen mit den 3 Anderen die dazugehören. Mal sehen... Sonst habe ich noch ein paar Fehler gefunden die mir jetzt im Nachhinein peinlich sind XD

    LG Mike

    Geändert von Mike (09.05.2007 um 16:49 Uhr)

  19. #19
    Ich muss sagen das ich langsam auf den Geschmack von diesen Spiel komme...
    Das heißt das es mir langsam gefällt, Okey! *punkt**punkt**punkt*

  20. #20
    Thx, Bio. Kenn dich doch Du findsts absolut geil

    Die Bilder sind jetzt wieder zu sehen. Abgesehen vom Banner ganz oben. NPC-Fighter hat anscheinend all diese wieder gefixt, danke dafür. Jedenfalls können nun alle Screens wieder angesehen werden, für diejenigen, die sie noch nicht gesehen haben.

    Edit:
    Wie versprochen, hat sich in den letzten Tagen gar nichts getan. Die Schule hält mich im Moment etwas auf Trap. Aber etwas erfreuliches gibts doch: Diebe funktioniert auf allen PC's, es braucht nur ein RTP installiert sein. Keine Fehlermeldungen usw. Wer sich jetzt denkt das ist überall so, der weiß nicht, dass ich viel mit der RPG_RT.exe herumgespielt hab'

    Edit:
    Wieder nix XD Aber heute fängt das längere WE an, und dann gehts weiter, sobald ich zu Hause bin. Dann hab' ich viel Arbeit vor mir was das Dorf in der Demo angeht. Ein paar neue Elemente und NPC's werden hinzugefügt. Außerdem etwas umgescripted und ein Sidequest erstellt.

    LG Mike

    Geändert von Mike (16.05.2007 um 08:54 Uhr)

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