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Thema: bugfix gegen fbomb

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  1. #15
    Die ID´s müssten doch nur statt auf 00000 auf ff0000 oder so umspringen. Das dem nicht so ist, ist als Fehler der Programmierer zu betrachten.

    Dieser Bug hätte für die Programmierer genauso vorhersehbar seien müssen wie der abomb bug, der auch ohne weiteres vermeidbar gewesen währe.

    btw. Das Resetten des fbomb Wertes wurde getestet, und verursacht nicht die erwarteten Probleme. Oblivion vergibt danach nur freie ID`s, das Inventar und alle Besitztümer bleiben erhalten.

    Genauso habe ich auch schon ein paar mal den abomb Counter zurückgesetzt. Auch das verursacht keinerlei Probleme, und müsste nur automatisch passieren.
    Geändert von Mr_Tea (11.04.2007 um 18:14 Uhr)

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