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Ritter
Der Anfang des Spiels hat mich richtig fasziniert, was man alles aus dem RTP rausbekommt, aber sobald man dann gegen die erste Wache kämpft, hab ich das Spiel ausgemacht:
Die Wache macht Fye immer 0 Schaden (was extrem unlogisch ist)
Die wache macht dem Unbekannten viel Schaden und tötet diesen schon nach kurzer Zeit (eigentlich müsste der Unbekannte doch mehr aushalten als Fye oder? Ausserdem hat man nichts, womit man ihn heilen kann.
Der Unbekannte trifft die Wache nie, also kann man nur mit Fye Schaden machen.
Sobald die Wache schwer verwundet ist, heilt sie sich sofort und da sie sehr schnell ist KANN man nicht bevor er heilt angreifen.
Fazit: Der kampf ist unmöglich.
Wär schön, wenn du das KS nochmal überarbeitest und dann eine neue Demo uppst. Ausserdem, war die Kampfpose der Wache sehr fehlerhaft und die Todespose des Unbekannten hat sich bewegt O.O
Ich frag mich insgesamt, ob irgendwer das Spiel betagetested hat, was ich nicht denke. Lass es betatesten und bring nicht auf Druck etwas raus, was dann nicht fehlerfrei funktioniert.
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