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Thema: [XP] Divinitas - Vorstellung, Screens, etc.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    [FONT=Century Gothic]Hallo,
    Geiler Titelscreen. Ich habe diesen Thread nur durch zufall eben endeckt. Und möchte mich
    natürlich auch zu deinem Spiel äußern. ich möchte auch sagen, dass ich mir das Feedback
    der anderen nicht angesehen habe. Also entschuldige bitte wenn das was ich frage schon
    gefragt wurde.

    Was mir in der Vorgeschichte aufgefallen ist, ist das du geschreiben hast sie leben
    harmonisch. Aber wieso leben sie harmonsich und glücklich wenn sie vor 200 Jahren
    dieses schreckliche Geheimnis erfahren haben. Das finde ich merkwürdig. Und auch das
    es nach 200 jahren relevant ist. Ist der 2 Weltkrieg in 200 jahren noch relevant?
    Das ist natürlich nicht böse von mir gemeint.

    Zur Story interesiert mich auch, warum der König einen Feldzug gegen die Halbelfen, oder
    was die heldin ist, antritt. Nur wegen einer Prophezeiung? Das klingt für mich naja
    komisch.

    Und dann ist mir noch etwas aufgefallen. Auf dem Ks Screen hat die heldin 741 HP,
    aber der eine macht 145 schadenspunkte. Und auf dem Statusmenü hat sie mit level 1
    741 Hp aber 0 Str. Und schließlich zum Mapping etwas. Es ist schön, auch die Schatten
    sind gut... der auf dem letzdem Screen zumindestens. Aber ein paar mehr Bodentexturen
    wären toll, also Graß etc.

    Alles in allem ist dir dein Spiel sehr sehr gut gelungen. Bin schon wahnsinnig auf die Demo
    gespannt. Mach weiter so.

    Reding

    Edit:
    Habe erst jetzt gesehen das du schon vor einiger Zeit einen Teaser erstellt hast.
    Äußere mich gleich mit einem Edit.

    Teaser Edit: Ich habe mir jetzt den Trailer angesehen. Also, auchw enn ich FF XIII Super finde,
    hatt die Musik nicht zu deinem Trailer gepasst. Aber ansonnsten ist er dir wirklich gut gelungen.
    Nun warte ich auf den Ende des Monats.

    [/FONT]

    Geändert von Reding (13.05.2007 um 19:15 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat
    Was mir in der Vorgeschichte aufgefallen ist, ist das du geschreiben hast sie leben
    harmonisch. Aber wieso leben sie harmonsich und glücklich wenn sie vor 200 Jahren
    dieses schreckliche Geheimnis erfahren haben.
    ich konnte jetzt nicht genau die stelle ausmachen, aus der du das entnommen hast. deshalb nochmal ne kurze erklärung:
    anfang: alle leben glücklich und tralala, menschen wissen nichts von den hochelfen.
    dann entdecken die menschen das geheimnis der hochelfen (wie wird im spiel erzählt) und die menschen üerfallen und unterjochen die hochelfen. mit der harmonie ists vorbei.
    halbelfen entstehen (z.b. durch vergewaltigung oder ähnliches), werden aber weder von hochelfen noch von menschen anerkannt, woraufhin sie ausgestoßene sind und sich ihre eigene kultur aufbauen.

    Zitat Zitat
    Das finde ich merkwürdig. Und auch das
    es nach 200 jahren relevant ist.
    es heißt ja nicht, dass die menschen es herausgefunden und sofort die hochelfen besiegt haben. es liegt uns also eine zeitspanne von 200 jahren vor, in der der krieg geplant und ausgeführt wurden und in der die menschen nach und nach die geheimnisse der hochelfen gelernt und fabriziert haben. das geschah nicht alles in einem jahr.

    Zitat Zitat
    Nur wegen einer Prophezeiung? Das klingt für mich naja
    komisch.
    nun ja, du weißt ja nicht, was die prophezeihung beinhaltet

    Zitat Zitat
    Und auf dem Statusmenü hat sie mit level 1
    741 Hp aber 0 Str.
    die 0 str ist durchaus beabsichtigt. wie du bei den features gelesen hast, wird es ein lvl up system geben, d.h. jeder spieler kann seine chars nach belieben formen.
    nach einem lvl up erhalten die charaktere 3-1 punkt (je nach höherem lvl nimmt es ab), die man dann auf die unterschiedlichen attribute verteilen kann. jeder char startet deshalb mit 0 attributen.

    Zitat Zitat
    Es ist schön, auch die Schatten
    sind gut... der auf dem letzdem Screen zumindestens
    das schattenfeature habe ich auch erst vor ein paar tagen eingebaut. deshalb ist es auf den ersten screens nicht zu sehen.

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