1. Neue .nif unter ..\meshes\armor gespeichert?
2. Neue Textur unter ..\textures\armor gespeichert?
3. gleichnamige _n.dds nicht vergessen?
4. Texturen (.dds und _n.dds) MIT Mipmaps erstellt?

Spielabstürze passieren vordergründig bei defekten .nif.
Wenn Du Deine Stiefel neu zusammengesetzt hast, also nicht lediglich den Texturpfad geändert, geh mal über alle NiTriShapes per Rechtsklick > MESH > MAKE SKIN PARTITION drüber.

Die aufgezählten Texturprobleme machen eher keine Abstürze, sondern unsichtbare/ schwarze Stiefel. Aber wer weiß?