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Thema: Resident Evil: The Umbrella Chronicles #1 - "Not bad, not bad at all"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nananana.... hier wird wieder vollkommen das große Bild ignoriert.

    Der Wii könnte Cube Level Grafik erzeugen, das Problem liegt eindeutig am Waggle Wand. You see, Cube alone = Cube Graphics BUT....

    Waggle uses the Pikmin Pipeline. Now those Rascals are living beings, very difficult to Handle Code and translating into something the Pikmin can work with thats at least Half a cube right there. Now if you go and make OMG Graphics on Wii and the Pikmin missinterpret a Line of Code for Video Putput with the Sensore Bar on your Television the Sensor Bar would send something out and you would... well...


  2. #2
    Ah... Ich glaube ich weiß worauf du hinauswillst. Du meinst also das das "Waggle" Feature zusätzlich Prozessorleistung beansprucht und die Entwickler deshalb auf miese Grafiken zurückgreifen müssen... Nun ja, wäre möglich... Wobei es im Falle der ganzen N64/PSP/PS2 Ports eher so ist das Faulheit seitens der Entwickler/Publisher und der Drang eben mal schnell Kohle zu machen, im Spiel sind.

    Erklärt aber dennoch nicht ganz warum RE: UC, mal abgesehen von den Monstern, nicht gerade wie eben jene N64/PSP/PS2 Ports aussieht. Und genau das mein ich mit "Good Graphics for Wii confirmed!", weil es eben besser aussieht als die meisten Wii Games die es momentan gibt. Das das Game dennoch wie ein GC Spiel aussieht habe nie abgestritten.

  3. #3
    Wtf are you talking about.



    UC looks like a Sub Par RE Outbreak.

  4. #4
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Wtf are you talking about.


    Sieht mir eher nach der GC Fassung von RE4 aus.

    Zitat Zitat
    UC looks like a Sub Par RE Outbreak.
    25%...

    ABER, ich sagte ja bereits Endprodukt abwarten...

  5. #5
    Srsly, see a Doctor, you may be turning blind. :(

    Shit Textures, shitty Dithering, more visible Geometry Corners than on an Arwing from the SNES Starfox. This train is right out of Shittsvile. But yeah, GREAT Round Blob Shadows right there.

    Geändert von Waku (09.04.2007 um 19:10 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Srsly, see a Doctor, you may be turning blind.


    Zitat Zitat
    Shit Textures, shitty Dithering, more visible Geometry Corners than on an Arwing from the SNES Starfox. This train is right out of Shittsvile. But yeah, GREAT Round Blob Shadows right there.
    Jepp, runde Schatten, Treppchenbildung und blub. ABER es ändert dennoch nichts dran das das Game besser aussieht als die N64/PSP/PS2 Ports.

    Zur Erinnerung:
    Das Game ist zu erst zu 25% fertiggestellt....

    25%

    25%

    25%

    25%


  7. #7
    But But..... It looks like CRAP!




  8. #8
    Okay...ich versuche es noch einmal.
    Hier schaut euch diese Bilder zu One Peas an:
    http://playwii.de/wii/news,id811,mag...one_piece.html
    (Die unteren 4)
    Und dann das Video, wartet aber bis zu den Ingame szenen.
    So...habt ihr es jetzt verstanden?
    Screens sagen bei so eine quali nichts über die Grafik aus! :0

  9. #9
    Videos in der Größe genauso wenig.

    Hell, bei der Auflösung würde warscheinlich auch UC gut aussehen.

    The Face Melting continues.

  10. #10
    hör doch mal auf krampfhaft nach wiispielen mit guter grafik zu suchen,du bist ja fast wie darji nur umgedreht..da gabs auch mal ein wort für

    punkt ist der das man einfach erwarten können wird das ein neues re mindestens so gut ausschaut wie die vorherigen wenn es schon auf einer besseren konsole als dem gc erscheint (2mal gc + klebeband > 1mal gc)oder zumindest ein anderes tödliches feature hat.
    nur da ist keins
    mitreinspielen dürfte noch der allgemeine frust der wiispieler (bzw. wiibesitzer hehe)denen eine innovationsbombe nach der anderen versprochen wurde.
    wer konnte schon ahnen das es sich dabei um promogewäsch auf harrisonniveau handelte

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