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  1. #1

    Das Ende einer Ära...Zeit für eine Analyse!

    Tja, der GameCube und die X-Box sind schon am Ende, und obwohl die PlayStation 2 sich noch wirklich beachtlich hält, ist das Ende der 128-Bit Ära nahe...sehr nahe sogar. Also wird es langsam Zeit für eine Analyse dieser Epoche der Videospiele im Bezug auf RPGs.
    Wie war sie denn nun, die Zeit von 1999/2000 (je nachdem, ob ihr den Dreamcast noch zur jetzigen Generation zählen wollt oder nicht) bis heute? Was hat sie für uns RPGler gebracht? Was waren die absoluten Highlights? Was waren die herben Enttäuschungen? Was war eurer Meinung nach DAS Top-RPG der PS2/GC/X-Box Ära? Und werdet ihr an die RPGs, die in den letzten Jahren für diese Systeme erschienen sind, mit Freude zurückdenken, oder eher mit Ernüchterung?
    Ich finde, dass eine solche Analyse der sich dem Ende zuneigenden Konsolengeneration im Bezug auf die RPG Situation mittlerweile leider angebracht ist, denn egal wie erfolgreich die PS2 sein mag und wie gut die Unterstützung für die Konsole immer noch ist, auch sie wird irgendwann zu Grabe getragen werden, und aufregende Neuankündigungen für RPG Fans dürften Mangelware sein.

    Als Einleitung kann ich persönlich schon mal sagen, dass die PS2 für mich DIE RPG Konsole überhaupt darstellt aufgrund der zahlreichen genialen Eigenentwicklungen, der diversen Remakes und Portierungen echter Klassiker und natürlich der Abwärtskompatibilität zur PSOne. Ein wahrer Traum. ^^
    Aber egal, was meint ihr zum "Zeitalter" der PS2, des Dreamcast, des GameCube und der X-Box? Was bleibt nach all den Jahren hängen? Also, eure Meinung ist gefragt! ^^

  2. #2
    Das Ende ist noch nicht nah. Ich hab gestern die ganzen PS 2 Releases von NIS gesehen, und das ist ja massig. Es kommen noch so viele Top Titel für die PS 2:
    • Persona 3
    • Odin's Sphere
    • Grim Grimoire
    • Growlanser 5

    Da bin ich mal gespannt. Gerate die ersten drei Teilen klingen für mich erfolgsversprechend, ersteres wegen tollen Setting, und die anderen beiden, weil ich sie für sehr innovativ halte.

    Gut, jetzt zum eigentlich Thema.
    RPGs auf der Xbox konnte man wohl ganz vergessen, und auf dem Gamecube blieben ja im Grunde auch nur ein paar seriöse Titel, namentlich Tales of Symphonia, Skies of Arcadia und Baten Kaitos, die mich aber alle nicht wirklich umgehaut haben.

    Für die PS 2 kann ich aber mehr ins Detail gehen, da sich da meine Spielzahl langsam 60+ nähert.

    Irgendwie finde ich aber das ganze Genre ernüchternd. Ich weiß nicht, irgendwie fand ich die Spiele auf der PSX damals fiel besser, die konnten mich irgendwie mehr fesseln. Gerade eine handvoll PS 2, die ich angefangen habe, habe ich letztendlich auch zu Ende gespielt.
    Ich glaube es liegt am Alter. Die RPGs auf der PSX waren meine ersten überhaupt, alles war irgendwo neu und man konnte mich leicht begeistern. Zudem konnte man sich in jüngere Spielfiguren besser einleben. Das ist jetzt irgendwo nicht mehr der Fall.
    Was das Genre langsam uninteressant macht ist die mangelnde Innovation, die selben, belanglosen Storys immer und immer wieder. Nichts ist irgendwie neu, und daher fällt es mir sehr schwer diese - teilweise sehr langen Spiele - durchzuspielen, ich hab ja als Student eh nicht massig Zeit.

    Viele Reihen bewegen sich auf einem Fleck, es kommt kaum eine vernünftige Weiterentwicklung dabei raus und manche laufen auch zudem rückwärts. Mich konnten deshalb eigentlich nur die Spiele begeistern, die entweder ein interessantes Setting hatten, oder durch eine sehr innovative Idee glänzen konnten.

    Hier mal meine Top/Flos:

    a).hack Serie
    Eigentlich ist die Idee einen Online-RPG zu simulieren gar nicht so schlecht, es hätte genüg Potential gegeben. Aber die Umsetzung ist grauenhaft. Schlechtes Gameplay, kaum Story vorhanden (vor allem ist es nur fiese Geldmache, die ganze Story hätte man auf ein Spiel machen können), schlechte Musik und total monotan. Das war für mich (da ich auch alle 4 Spiele besitze) eine große Enttäuschung.

    b)Atelier Iris Serie
    Wieder so ein traditionelles kischtüberladene RPG, das kaum vom Fleck kommt. Das einzig innovative Element - das Sammeln von Elementen- ist nicht gut durchdacht meiner Meinung nach, und das Kampfsystem, wie auch die Figuren, sind einfach nur langweilig geraten.

    c) Strategie RPGs
    Das war wohl die Welle schlechthin. Es kamen so viele RPGs dieser Art raus, und dabei waren sie doch alle so ähnlich. Disgaea 1+2, Phantom Brave, Makai Kingdom, Pucelle Tactics. Ich hab sie alle mal angespielt, aber hier passierte immer etwas, was bei anderen vielen nie der Fall war. Es gab einfach zu viele Möglichkeiten und Sachen, die man konnte, und ich kam mir viel zu überfordet vor. Ich hab keines der Spiele zu Ende gezockt, was aber auch einfach an den monotonen Aufbau lag. Ich muss aber sagen, dass Disgaea wirklich gute Charaktere und innovative Ideen entwickelt hat, die mir sehr gefallen haben.

    d)Die Action-RPGs Dark Cloud 1+2, Rogue Galaxy
    Ich fand Dark Cloud am Anfang wirklich genial. Ich war von der Idee, Häuser etc. in Dugeons zu sammeln einfach geil, und konnte mich auch sehr dafür begeistern, anfangs zumindest. Der Hype ließ aber schnell nach, es war doch einfach zu monton: man machte das gleiche in jeder Stadt, und eigentlich ging es immer nur um das Aufpowern von Waffen. Eine umfassende Story war auch nicht finden, und das das KS eher an stumpides Hack and Slay erinnerte, konnte ich mich auch nicht mehr motivieren weiter zu spielen. Bei den anderen beiden Spielen sieht es IMHO nicht anders aus, oberflächlich scheinen sie sich weiterentwickelt zu haben, bessere Grafik, Sound, und KS, aber der Kern ist noch genauso Trocken wie der Vorgänger.

    e)Grandia
    Diese Serie konnte man eigentlich vergessen. Wenn mich jemand fragt, warum ich Grandia spiele, sage ich, ausschließlich wegen dem sehr innovativen Kampfsystem, das richtig Bock und Laune macht. Das alleine reicht aber nicht aus, um die Fehler der Reihe zu kompensieren. Die Reihe leidet an Kitsch, wo man hinsieht: Type Klischee Charaktere (ich weiß, dass ist eigentlich immer der Fall und kaum vermeidbar, aber dieses Ausmaß ist schon krank), und die Story, die eigentlich das Ende jeden guten Geschmackes darstellt (Ich erinnere nur an den dritten Teil mit "Love will save us" etc.) Das Dreamcast-Port war für mich ein Totalausfall. Grandia 3 konnte wenigstens in Punkte Grafik (tolle Lichteffekte) punkten, es war nur schade, dass man die einzig-brauchbaren Charaktere frühzeitig aussortierte.

    f) Final Fantasy
    Irgendwie geht es auch mit der Reihe bergab. Ich will nicht sagen, dass die Spiele qualitiativ schelchter geworden sind, das auf keinen Fall, aber sie können mich einfach nicht mehr so begeistern wie die Spiele, der PS-Ära. Zwar wurde wengistens der Versuch unternommen, mal ein bisschen Schwung in die Bude zu bekommen, indem man ein neues KS entwickelte (recht gelungen übrigens) und auch unnötigen Storybalast wurf man über Bord (was soweit auch mal gut war), aber dann erstickt die vielversprechende Story an der mangelnden Umsetzung. Schade, ansonsten fand ich nämlich Teil 12 gut gelungen, vor allem das Charakterdesing hat mir gefallen. Übrigens muss ich hier sagen, dass ich FF X-2 gut fand, es war mal was anderes. Es spielte sich so flott und locker, einfach herrlich. Nenen wir es eine gelunge Abwechslung.

    g)Shadow Hearts
    Habe ich nicht gespielt, wird aber immer angepriesen.

    h)Romancing Saga
    Für mich der Kracher schlechthin
    Das nenne ich ein Kampfsystem, so viele Möglichkeiten, so viele Charaktere, toll. Zudem ist es - im Gegenteil zu Unlimited Saga- eher berechenbar, es läuft nicht alles so unfair ab etc.
    Das Charakterdesing, Welt etc. ist sicherlich Geschmackssache, mir gefiel es.
    Viele sagen, das Spiel hat keine Story, stimmt soweit eigentlich ich auch. Die Quest präsentieren eigentlich immer kleine, unabhänige Storyfetzen, und im Grunde gibt es für jeden der 8 Helden nur eine kleine Story, aber es reicht im Grunde.
    Dafür sind die Gegner und das Mythologische drumrum so interessant gemacht, dass man auch so weiterspielen kann. Zudem ist das Boss-Design einfach nur göttlich. Der Schwierigkeitsgrad ist sehr schwer, aber durchaus machbar.

    i)Radiata Stories
    Da versteh ich mich irgendwie selbst nicht. Das Spiel ist eigentlich zu keinem Zeitpunkt sondernlich innovativ (abgesehen von den vielen Charakteren), aber ich konnte mich trotzdem dafür begeistern. Der Held ist eigentlich viel zu trottelig für meinen Geschmack, aber was soll. Ich hab es auf alle Fälle durchgespielt und es ist als Gesamtpaket ganz ordentlich.

    j)Shin Megami Tensei
    Hier konnte man sich auch nicht beschweren. SMT besticht durch das tolle Setting und durch den Schwierigkeitsgrad.
    Lucifer's Call fand ich nett, aber hier waren es für mich zu wenig Storyelemente, die mich angesprochen haben.
    Devil Summoner gefiel mir nicht.
    DDS war gut, hatte eine gute Story (trotzdem zu wenig Story im Gesamtpaket) und tolle Charakter.
    Über das KS lässt sich streiten. Ich finde es ein wenig veraltet um ehrlich zu sein. Außerdem muss so eine hohe Encounter-Rate echt nicht sein, das nimmt mir als echt den Spaß. Das sind eigentlich so die Schwächen der Reihe, ansonsten immer interessante Games, die man durchaus spielen kann.

    k)Suikoden
    Dieser Serie mangelt es definitiv an Innovation. Es fängt ja erstmal mit dem schrecklichen Menü an (das ist jenseits von gut und böse), so veraltert, kaum noch spielbar. Beim KS sieht es nicht anders aus, einfach nur langweilige. Die vielen Charaktere und die Festung, sind eingentlich immer das interessante Feature, nach wir vor, aber man sollte sich nicht darauf ausruhen. Auch die Taktikkämpfe sind nicht so gut gelingen, im 5.Teil ist alles nur ein rießiges, undurchdachtes Durcheinander.
    Teil 4 fand ich sehr schlecht, in allen Belangen, Teil 5 konnte aber wenigstens durch eine sehr originelle Story beeindrucken und überraschender Weise fand ich Teil 3 als Gesamtpaket auch sehr ordentlich.

    l)Star Ocean
    Sehr toll. Ich habs nur nicht lang genug gespielt. Story und Charaktere fand ich gut, das KS im Grunde auch (hatte aber zuviele Fehler, die Charaktere stehtn oft am Rand und machen nichts)

    m)Tales of Reihe
    Legendia konnte mich nicht überzeugen (Den OST fand ich aber toll), habs deswegen auch nicht lange gespielt.
    Abyss fand ich sehr toll, weil die Story -komischerweise- recht gelungen war und die Charaktere (Jade, Anise) sehr interessant waren.
    Das KS ist im Grunde immer gleich geblieben, bei jedem Tales Teil. Auch hier könnte man mal neue Innovationen bringen.

    n)Wild Arms
    Hm, sehr kritisch. Jede Teil hatten seine gute, aber auch seine schlechten Seiten.
    Teil 3 hatte einen gute Story, aber es hat sich alles so ewig lang hingezogen,
    während Teil 4 ein sehr innovates Hex-KS ins Spiel gebracht hatte und tolle Jump und Run einlagen, aber dafür fehlte es an der Story und an der Länge.
    Gut finde ich auf alle Fälle die neues Features, das ist zumindest mal ein Schritt in die richtige Richtung.

    o)Valkyrie Profile
    Eines der besten RPGs. Tolle Grafik, genialer OST, toller Story.
    Das KS ist für mich sehr gelungen. Das Dashen und das Angreifen einzelner Bodyparts, um in den Breaksmodus zu gelangen, sehr innovativ.
    Ich trauerte nur den Einherjas nach, die ein wenig bei ihren Geschichten abspecken musste. Außerdem fand ich, dass das zum Ende hin, es zu sehr auf BreakMode/Special Moves hinauslief, die anderen Attacken haben ja so gut wie nix abgezogen.

    p)Xenosaga
    Toll. So eine geniale Story und so geniales Charakterdesing.
    Das KS hatte (abgesehen vom 2.Teil) tolle Ideen. Für mich das Highlight der Ära.

    So und nun nochmal kurz:

    Top
    1. Xenosaga
    2. Valkyrie Profile 2
    3. Romancing Saga
    4. Digital Devil Saga
    5. Tales of the Abyss


    Flop
    1. Dragon Quest 8
    2. .hack
    3. Atelier Iris
    4. Suikoden 4
    5. Grandia 2

  3. #3
    Zitat Zitat
    Persona 3
    Und solange das noch nicht ( in verständlicher Sprache ) erschienen ist lässt sich sowieso kein Gesamturteil bilden^^

    Für mich war und ist die PS2 eine geniale Konsole, nicht nur im RPG Bereich!
    Aber gerade hier bin ich auf die SMT-Serie aufmerksam geworden die ich jetzt zu der besten RPG-Reihe ever zähle ( auser Devil Summoner, das konnte mich nicht so fesseln...).

    Deswegen ganz klar: SMT : Nocturne und DDS sind die Spitzenreiter bei mir. Dicht gefolgt von Star Ocean 3 ( eigentlich ein krasser Gegensatz^^)

    Meine einzigen Fehlkäufe waren FFX-2 und Atelier Iris ( 1 und 2 im Pack).

    Erstes hat mir einfach nicht gefallen und zweiteres war mir zu...generisch.( Aber hatte tolle Musik!)

    O well und ich warte immer noch auf ein RPG mit der dramaturgischen Dichte und Inszenierung eines Metal Gear Solid, der Spielbarkeit eines Star Ocean und der völligen Entsagung eines separaten Kampfbildschirms alá Chrono Trigger.....

  4. #4
    Zitat Zitat von Valfaris Beitrag anzeigen
    Irgendwie finde ich aber das ganze Genre ernüchternd. Ich weiß nicht, irgendwie fand ich die Spiele auf der PSX damals fiel besser, die konnten mich irgendwie mehr fesseln. Gerade eine handvoll PS 2, die ich angefangen habe, habe ich letztendlich auch zu Ende gespielt.
    Ich glaube es liegt am Alter. Die RPGs auf der PSX waren meine ersten überhaupt, alles war irgendwo neu und man konnte mich leicht begeistern. Zudem konnte man sich in jüngere Spielfiguren besser einleben. Das ist jetzt irgendwo nicht mehr der Fall.
    Was das Genre langsam uninteressant macht ist die mangelnde Innovation, die selben, belanglosen Storys immer und immer wieder. Nichts ist irgendwie neu, und daher fällt es mir sehr schwer diese - teilweise sehr langen Spiele - durchzuspielen, ich hab ja als Student eh nicht massig Zeit.
    da muss ich dir eindeutig zustimmen...
    ein ffVII hat mich mehrere wochen begeistert und gefesselt...
    ein suikoden 1 und 2 hat mich begeistert auf der jagt nach den 108 mitstreitern... leider gab es bei den nachfolger nicht wirklich viel neues
    ein chrono cross ebenfalls ich liebe diese vielfalt der versch. charas
    es gab viele rpgs auf der psx die mir viele wochenenden, abende und nächte sehr viel spaß bereitet haben...

    ps2 sind es nur sehr wenige, ich finde man hat das eigentliche ziel aus den augen verloren und wollte viel mit der grafik auf der ps2 wett machen aber das ging meiner meinung nach hinten los.
    zu lahme storys, innovationsarm, charas zu uninteressant...

    Games die mir auf der ps2 gefallen haben sind rah gesät

    Star Ocean
    Xenosaga
    ... der rest rutsch so langsam in die mittelmäßigkeit ab.
    ich habe auch noch sehr viele games nicht angezock und stellenweise noch eingeschweißt im regal stehen. da bin/war ich doch mehr sammler als spieler.

  5. #5
    @Valfaris
    Keine Frage, Growlanser V wird bestimmt ein sehr interessanter Titel, aber wird er auch zumindest in den USA erscheinen? Den Japan only RPGs sind leider etwas problematischer zu beurteilen, zumindest für einen Großteil der User.
    Grim Grimoire und Odin´s Sphere hingegen...na ja, da kann ich bisher noch nicht viel zu sagen, außer dass beide Titel ziemlich obskur daherkommen, was ja nichts schlechtes sein muss.

    Aber von den ganz großen RPG Krachern sind eigentlich schon alle erschienen, wenn man mal von Persona 3 absieht, auch wenn das wohl eher geschmacksabhängig sein wird, wie die ganze Shin Megami Tensei Reihe.
    Vielleicht könnte man noch Dawn of Mana hinzuzählen, aber so wie es aussieht, scheint das Teil wohl der Top Anwärter auf den Titel "DIE Enttäuschung der Generation" zu sein...mal wieder ein dunkles Kapitel in der Seiken Densetsu Reihe, leider.
    Tja, und eventuell gäbe es da ja noch Atelier Iris 3, aber ein absoluter Kracher wird das wohl nicht unbedingt werden, aber zumindest ein angenehm spielbares RPG.
    Jedenfalls sind mehr als genug RPGs erschienen, um schon mal eine Bilanz ziehen zu können. Denn Persona 3 allein wird ja wohl kaum die Gesamtmeinung über die PlayStation 2 als RPG Konsole SO stark beeinflussen, oder? ^^

    Aber eines stimmt schon: die PlayStation 2 ist wohl noch lange nicht am Ende, auch wenn man meinen könnte, dass die PS3 sie bald ablösen wird. Zumindest ist bisher der grafische Unterschied nicht so gravierend, wie es die angebliche Power der PS3 einen glauben machen will, und die Qualität der PS2 Spielebibliothek ist einfach nur überragend, und zwar insgesamt. Das ist wohl auch ein Unterschied zur PSOne, die damals ja ziemlich schnell die Segel streichen musste, nachdem die PS2 kam. Da waren ja leider, von den RPGs mal abgesehen, nicht SO viele Top Spiele erhältlich wie jetzt auf PS2.
    Aber in Sachen RPGs ist das meiste Pulver wohl leider schon verschossen worden, es sei denn, es kommt noch eine Überraschungsankündigung vom Schlage eines Xenosaga IV oder Star Ocean IV, aber das ist wohl eher reines Wunschdenken. ^^

  6. #6
    Zitat Zitat von B_E_R_T Beitrag anzeigen

    ps2 sind es nur sehr wenige, ich finde man hat das eigentliche ziel aus den augen verloren und wollte viel mit der grafik auf der ps2 wett machen aber das ging meiner meinung nach hinten los.
    zu lahme storys, innovationsarm, charas zu uninteressant...

    Zitat Zitat von B_E_R_T Beitrag anzeigen

    Games die mir auf der ps2 gefallen haben sind rah gesät

    Star Ocean
    Wie passt das denn bitte mit deinen Argumenten zusammen?^^
    Und von wegen innovationslos...es gab in dieser Generation ja wohl wirklich für jeden Geschmack das richtige RPG...

    Und wo war die Suikoden Reihe auf der PS2 bitte innovationslos?

    Suikoden 3 hatte ein neues KS, sowie das Trinity Sight System zu bieten. Teil 4 zum ersten Mal Kämpfe mit Schiffen, sowie eine 4 Mann Party, Teil V bot dann wieder Wasser + Landkampf in einem quasi echtzeitstrategie System...
    Da waren die ersten beiden Teile imo wesentlich innovationsloser...


    Ich bin jedenfalls nicht der Meinung, das diese Generation überwiegend nur noch Mittelklasse RPGs besaß, ich hatte mit vielen vielen Titeln genauso viel Spaß wie mit denen der alten PSX Generation oder der noch älteren SNES Generation...
    Villeicht geht mir das so, weil ich letztendlich die meisten RPGs(auch ältere) erst während der PS2 Ära gezockt habe und daher mit den älteren Titeln nicht so viele nostalgische Gefühle verbinde...

  7. #7
    PS2 war doch für mich RPG technisch sehr gelungen.... meine Rangliste (nur von PS2 Games) sieht so aus:

    PS2 RPG's Top 5:

    1. Shadow of Memories
    2. Shadow Hearts 2
    3. Xenosaga 3
    4. Kingdom Hearts 1 + 2
    5. Xenosaga 1 + 2

    PS2 Top 5:

    1. Shadow of Memories
    2. Metal ger Solid 2 + Shadow of the Colossus
    3. Shadow Hearts 2
    4. Soul Calibur 3
    5. Xenosaga 3
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  8. #8
    Ich werd da auch mal meine PS2 Top und Flops reinposten!

    Top
    1.Kingdom Hearts 1+2 (Einfach das ultimativ beste Game, hab in beiden ALLES gemacht was es zu machen gibt!)
    2.Shadow Hearts Serie
    3.Digital Devil Saga 1+2
    4.Tales of the Abyss (Tales of LEgendia war auch gut, aber nicht so toll wie the Abyss)
    5.Romancing +Unlimited SaGa


    Flops
    1.Radiata Stories (Ich habe mich so drauf gefreut..und es ist imo so ein megascheiß...)
    2.Dragon Quest VIII
    3.Drakengard2
    4.Suikoden Tactics
    5.Summoner


    Viel zu sagen gibs sonst eh nix...außer das die PS2 einfach eine super Konsle war und ist...und ja...da ich fast auschließlich RPG´s (und einige Adventures alá Okami und Viewtiful Joe) zocke, war sie für mich auch ideal.

    Ich würde auch noch gern meinen Überraschungshit hier nennen, welcher ganz klar zum einen Final Fantasy XII, da dieses Game sehr viele Userreviews niedermachten, habe auch ich langsam angefangen das spiel abzuschreiben, dem ist aber nicht so, und zum anderen auch Grandia2, da mir die charas einfach mega ans Herz gewachsen sind. Im Gesamtpaket habens die zwei Games trotzdem nicht in meine Top 5 geschafft, leider^^
    Kingdom Hearts<3

  9. #9
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Villeicht geht mir das so, weil ich letztendlich die meisten RPGs(auch ältere) erst während der PS2 Ära gezockt habe und daher mit den älteren Titeln nicht so viele nostalgische Gefühle verbinde...
    Nein, mir geht es ähnlich, deshalb empfinde ich die ganzen PS1 RPGs auch nicht als erheblich besser. Ich zumindest bin auch völlig zufrieden mit der PS2 RPG Generation, das liegt vielleicht aber auch einfach daran, dass ich erst keine großen Hoffnungen mache und ohne irgendetwas zu wissen in ein Spiel reingehe, so fällt es jemanden auch einfacher, sich auf das Niveau einer mittelmäßigen Story herabzusetzen. Man sollte in Spiele, die gar nicht so viel Denkvermögen benötigen, gar nicht erst zu weit reindenken, sondern einfach auf sich wirken lassen. ^^

    Jedenfalls waren das bisher meine Tops und Flops der PS2 RPG Generation:

    Tops:

    1) Valkyrie Profile - Silmeria
    Mein absoluter Liebling, göttliches Kampfsystem, geiler Soundtrack, zwar nur solide Story aber nette Atmosphäre.

    2) Star Ocean 3
    Ein weiteres tri-ace Game, welches mich dnak dem tollen Kampfystem motiviert hat, alle Sidebosse und Quests zu machen, Story anfangs sehr gut, gegen Ende eher lasch.

    3) Xenosaga Reihe
    'nuff said. Vor allem der dritte Teil hat es mir sehr angetan, genialer Soundtrack, sehr guter Abschluss der Story, Nachfolger wäre nice.

    4) Ar tonelico
    Gameplay und KS sind völlig für'n Arsch, aber who cares. Das Spiel hat mich einfach total in seinen Bann eingezogen, der OST ist herrlich, die meisten Charaktere sehr nett, wenn auch etwas klischeehaft und Story war solide. Die Atmosphäre insgesamt macht für mich das Spiel einfach genial, wobei das Script teilweise auch dazu beiträgt. ^^

    5) Schwierig, schwierig...Eigentlich gehören da mehrere Games hin, aber ich entscheide mich mal für die Digital Devil Reihe. Beide Games haben mir im Gegensatz zu Nocturne sehr gefallen, zwar kann das Dungeon Crawling etwas nervig sein, aber die Atmosphäre sowie Story und Charaktere haben mir hier auch wieder sehr gefallen.

    Auf weiteren Plätzen wären für mich noch Tales of the Abyss (- Legendia), Final Fantasy XII, Shadow Hearts 2, Dragon Quest VIII, Disgaea....

    Flops:

    1. SMT: Noctunre
    Ich kann mit diesem Game im Gegensatz zu DDS einfach nichts anfangen, da Story und Charaktere sogut wie gar nicht vorhanden sind. Nur das Fusion System war lustig.

    2. Suikoden V/IV
    Fand ich auch eher fade, Story war zwar ganz nett mit den Intrigen, aber Atmosphäre konnte mich nicht packen, KS war unnötig. IV war sowieso öde...

    3. .hack
    Ich habe nur einen Teil kurz angezockt, kann aber mit der Reihe auch nichts anfangen....

    4. Final Fantasy X/X-2
    Ich mag beide Teile irgendwie nicht, die meisten Charaktere haben mich genervt, das KS war eher mittelmäßig und Story viel zu klischeehaft.


    Momentan bin ich noch sehr gespannt auf Odin Sphere, Atelier Iris 3 werde ich eventuell auch noch probieren.
    Geändert von Swordy (06.04.2007 um 17:23 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Valfaris Beitrag anzeigen
    e)Grandia
    Diese Serie konnte man eigentlich vergessen. Wenn mich jemand fragt, warum ich Grandia spiele, sage ich, ausschließlich wegen dem sehr innovativen Kampfsystem, das richtig Bock und Laune macht. Das alleine reicht aber nicht aus, um die Fehler der Reihe zu kompensieren. Die Reihe leidet an Kitsch, wo man hinsieht: Type Klischee Charaktere (ich weiß, dass ist eigentlich immer der Fall und kaum vermeidbar, aber dieses Ausmaß ist schon krank), und die Story, die eigentlich das Ende jeden guten Geschmackes darstellt (Ich erinnere nur an den dritten Teil mit "Love will save us" etc.) Das
    Dreamcast-Port war für mich ein Totalausfall. Grandia 3 konnte wenigstens in Punkte Grafik (tolle Lichteffekte) punkten, es war nur schade, dass man die einzig-brauchbaren Charaktere frühzeitig aussortierte.
    Also gegen Grandia I kann man echt nix sagen. Das ganze Kampfsystem und die features mit dem Magiesystem etc. waren zu der zeit extrem neu und innovatives Gameplay gabs in der Form auch nich wirklich (als es auf dem Saturn released wurde). Über die anderen Teile lässt sich streiten. Großer Mangelpunkt für mich ist jedoch dass es ein Storygame ist. Es gitb kaum Sidequests, Charaktere nicht austauchbar und und und. Aber Teil 1 warne Bombe in meinen Augen, in jeder Hinsicht.

    Zitat Zitat von Valfaris Beitrag anzeigen
    k)Suikoden
    Dieser Serie mangelt es definitiv an Innovation. Es fängt ja erstmal mit dem schrecklichen Menü an (das ist jenseits von gut und böse), so veraltert, kaum noch spielbar. Beim KS sieht es nicht anders aus, einfach nur langweilige. Die vielen Charaktere und die Festung, sind eingentlich immer das interessante Feature, nach wir vor, aber man sollte sich nicht darauf ausruhen. Auch die Taktikkämpfe sind nicht so gut gelingen, im 5.Teil ist alles nur ein rießiges, undurchdachtes Durcheinander.
    Teil 4 fand ich sehr schlecht, in allen Belangen, Teil 5 konnte aber wenigstens durch eine sehr originelle Story beeindrucken und überraschender Weise fand ich Teil 3 als Gesamtpaket auch sehr ordentlich.
    Suikoden ist reine Geschmackssache kann man nix sagen, stimmt schon. Teil 4 war wirklich nich der Rennener, ich fands jetz nich so schlimm wie viele aber ich kanns durchaus nachvollziehen. Vor allem wenn man das Char design von 4 und 5 vergleicht. Teil 5 war für mich jedoch DAS GAME 2006, die Story hat mich wirklich mitgerissen als ob ich auch dabei gewesen bin (Zurecht hat es auch den IGN Story of the Year Award gewonnen imo ). Ich hab schon immer an Suikoden gelbiet, dass sich der Plot mehr politisch voranzog als NUR auf bestimmte Charaktere. Ist auch mal was total anderes. Nach der Chrono Saga auf jeden Fall meine Lieblingsserie.

  11. #11
    @Zeuge Jenovas
    Hm...kann man Shadow of Memories wirklich als RPG werten? Eigentlich ist es ja ein modernes Adventure...
    Egal, ist aber schön zu sehen, dass es auch Leute gibt, die das game mochten. Denn egal wie problematisch es in spielerischer Hinsicht auch war, die Atmosphäre ist und bleibt einfach toll. Also, ein super game, das du da ausgesucht hast!
    Auch Shadow of the Colossus als Wahl finde ich hervorragend, auch wenn ich bislang nur ICO gezockt habe (ist aber dennoch der absolute Hammer). Kannst du mir das game als Fan neuartiger Spielkonzepte und Liebhaber von ICO empfehlen? Ich überlege mir nämlich, das Teil bald meiner Sammlung hinzuzufügen...

    Da fällt mir ein: wäre es angebracht, Spiele wie ICO und Shadow of the Colossus in die Liste der Top/Flop RPGs mitaufzunehmen? Einige RPG Seiten tun dies ja (so auch mit Shadow of Memories)...

  12. #12
    Meine bisherigen Tops und Flops der PS2 RPG Generation

    Tops
    • Valkyrie Profile 2
    • Star Ocean 3
    • Disgaea
    • Dark Chronicle / Rogue Galaxy
    • Tales of Destiny 2 / Rebirth / Abyss
    • Ys - The Ark of Naphistim
    • Atelier Iris 1&2



    Flops
    • Dragon Quest VIII
    • Final Fantasy XII
    • .hack Reihe
    • Tales of Legendia
    Meine Videospielsammlung


  13. #13
    Hm, da will ich mit meinen Schlüssen jetzt nicht zu voreilig sein, da ich noch viele Spiele aus der aktuellen Generation nachzuholen habe und ein paar feine RPGs zum großen Finale ja erst noch kommen (bzw. erst vor Kurzem als US-Version erschienen sind).

    Bislang hat mich auf der PS2 aber am meisten Breath of Fire V: Dragon Quarter fasziniert. Habe selten ein Spiel mit so ausgefeiltem, spannendem und intelligentem Gameplay und Dungeondesign erlebt. Es hat mich förmlich in sich aufgesaugt, man musste ja nicht selten um seinen Spielstand bangen ^^ Und diese klaustrophobische Atmosphäre ... wundert mich, dass niemand hier das Spiel erwähnt.

    Ansonsten, najo. FFXII fand ich ganz große klasse, Xenosaga war toll und Wild Arms hat auch eine Menge geboten (freue mich auf den fünften Teil).

    Weniger gut fand ich FFX-2, Kingdom Hearts und noch einige vernachlässigbare.

    Und dann gab es da noch den guten Durchschnitt, den ich zwar alles andere als in den Himmel loben kann, aber der doch dieser Generation auch ein paar schöne Spielstunden beschert hat, dazu zähle ich unter anderem die Suikoden Teile und Star Ocean 3.
    BD BFM BoF BoFII BoFIII BoFIV BoFV DQ DQII ES FF FFII FFIII FFIV FFV FFVI FFVII FFVIII FFIX FFX FFXI FFMQ FFTA2 GS G GII GIII GX HMC
    IoG JC KH LAL LO SG SD SD2 SD3 SD4 LoM SSD SDDS HoM SB SO SO2 SO3 S SII T ToP ToD ToE ToF VS WA WA2 WA3 WA4 XG XSI XSII

  14. #14
    Tops:
    1. Metal Gear 3: Snake Eater (Subsistance)
    Kein anderes Game hat mich auf der PS2 so fest angezogen. Spannende Story und vor allem gut erzählt. MGS2 war nur kompliziert und mühsam erzählt. Die Bosse waren alle originell und das gameplay war hammerhart geil. Graphisch war das Spiel ein hingucker.

    2. Star Ocean 3: Till end of Time
    Story zwar klischeehaft, aber das gameplay fand ich super. Herausfordernde Gegner (Freya und Lenneth), nette Item Creation und die schöne Battle Trophy Jagd^^

    3. Tales of the Abyss
    Story war nach Akzeriuth/Absorbtion Gate nur noch kacke und öde, dafür hat das gameplay alles wett gemacht. Man konnte mit C.Cores seine Charas individuell aufbauen, jeder hat seine eigenen Artes und das KS war flüssig und interessant. Für die Worldmap gehören die Programmier, aber in die Hölle verbannt!

    4. Shadow Hearts 1 und 2
    Die Story hat mir echt gut gefallen in beiden Teilen, vor allem gut erzählt. Und die Charas waren allesamt interessant oder witzig, Yuri war richtig schön sarkastisch. Das KS fand ich eher otto normal, aber das Rad war nen nettes gimmick. Schade nur, dass Teil 2 seine düstere Atmossphäre mehr oder weniger abgelegt hat.

    5. Devil May Cry 3 Special Edition
    Das originale DMC3 US war nur hammer schwer und mühsam. Doch mit der SE Edition wurde das gameplay endlich ausbalanciert und man konnte das Spiel wirklich in allen Zügen geniessen. Die Styles und Moves sehen alle geil aus, die zusätzlichen Kostüme waren ebenfalls nett. Doch was das Spiel richtig gut gemacht hat, war das man mit Vergil spielen konnte. Der war einfach nur geil *lechz*.

    Weitere Tops: Onimusha 2, Rogue Galaxy, Xenosaga 3, Shining Force Neo, Castlevania Lament of Innocent, Shadow of Colossus


    Flops:

    1. Valkyrie Profile 2: Silmeria
    Kein anderes Spiel hat mich so enttäuscht auf der PS2. Nach Teil 1 hatte ich hohe Erwartungen am Teil 2. Silmeria hatte kaum farbe, der Grau-Ton bestimmt die Spielfarbe. Man konnte hunderte von Accessoires und co. verdienen, doch alle haben den gleichen Effekt (10-20 verschiedene Accessoires haben immer den gleichen Effekt). Die Magier waren elende nutzlose Charas, die Einherjas hatten gar nix mehr zu tun und die Magiesprüche sahen alle beschissen aus. Das KS war am Anfang noch interessant, doch durch die starken Einschränkungen wurde es mit der Zeit nur noch schlecht. Was noch schade ist, die Magier haben alle nur noch 1 Limit (Animate Earth etc.). Und das der Seraphic Gate jedesmal schwerer wird sobald man ihn beendet, fand ich nur zum kotzen. Angel Slayer ist auch nicht das wahre, Tyrfing hat jede Menge Stats-down genau wie Conqueres's Armor. So stelle ich mir jedenfalls nicht ultimative Waffen und Rüstungen vor...

    2. FF XII
    Am Anfang war das KS noch gut, aber sobald man die stärkeren Waffen hat, geht das KS bachab. Man benutzt keine Magien mehr (ausser Buff und debuff Zauber), Esper waren so oder so nutzlos. Und sobald alle 3 mächtige Zauber machen wollen, fängt das Spiel an zu hängen...man muss erst lange Warten bis der eine Zauber zu ende ist, während der Gegner fröhlich auf einem einschlägt und man nur warten kann (ausser man bricht den Zauber ab und schlägt ebenfalls zu. Aber wenn man sich heilen will mit Zauber, ist das auch nur kacke). Die Mobhunts waren alle interessant, doch Yiazmat war nur lästig und scheisse, genau wie Omega MkII. Yiazmat hat nur verdammt viel HP und gegen den Schluss wird er auch nur lästig, die Schadensgrenze ist ja das dümmste aller Zeit und Omega kann nur 1 Schlag, sonst gar nix...
    Die Story ist zwar dünn, aber ich fand sie gut präsentiert und erzählt. Nur leider muss man sich vieles rein interpretieren damit die Story auch sehr gut wird. Charas waren alle interessant, doch Vaan passt irgendwie nicht als Hauptheld, eher Ashe.

    3. Metal Gear Solid 2
    Wo zur Hölle is Snake hin??? Und wieso muss ich mit der •••••••••• Raiden spielen? Naja, fand ich zwar nicht so tragisch, hatte aber gehofft, dass man mit Snake länger spielen konnte. Gameplaytechnisch gesehen kann ich daran nicht viel bemängeln, es hat einer der coolsten Bosse überhaupt (der Dracula Verschnitt), aber die Story fand ich nur abstrus und mühsam erzählt. Vor allem der Schluss wo man dann gegen den Präsidenten fighten muss.

    4. Trapt
    Ich hab Deception 1-2 sehr lange gespielt und Teil 2 ist immer noch einer meiner Lieblingsspiele. Aber Trapt hat alles versaut, die Kamerasteuerung war nur tot scheisse, man konnte die Kamera nicht mehr so ausrichten wie man sie wollte. Bei einem Spiel wie Deception ist das jedoch einer der wichtigsten Funktionen, und die wurde vollkommen versaut. Hab das Spiel nach 20min. gleich wieder verkauft.

    5. Dragon Quest VIII
    Nach den vielen Vorschusslobeeren hab ich mir das Teil auch mal angeschaut. Nach ca. 4h hatte ich genug gesehen, gefiel mir überhaupt nicht. Old-School RPG hin oder her, nur in der Kirche kann man saven und sich wiederbeleben...wtf??

    Weitere Flops: Suikoden-Reihe, Onimusha Dawn of Dreams, Grandia 3 (verdammt viele Plotholes), FF X, Castlevania Curse of Darkness, Drakengard 1


    Bei mir liegen noch einige Spiele, die ich noch spielen muss. Bisher noch keine Zeit gehabt Kingdom Hearts 1+2, Disgaea 2, Shining Force EXA spielen. Die SMT und DDS muss ich mir mal anschauen.
    Geändert von quo (08.04.2007 um 15:24 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat
    3. Metal Gear Solid 2
    Wo zur Hölle is Snake hin??? Und wieso muss ich mit der •••••••••• Raiden spielen? Naja, fand ich zwar nicht so tragisch, hatte aber gehofft, dass man mit Snake länger spielen konnte. Gameplaytechnisch gesehen kann ich daran nicht viel bemängeln, es hat einer der coolsten Bosse überhaupt (der Dracula Verschnitt), aber die Story fand ich nur abstrus und mühsam erzählt. Vor allem der Schluss wo man dann gegen den Präsidenten fighten muss.
    Ex-Präsident bitte
    Solidus war doch nicht so leicht zu kontrolieren wie die Patriots sich das erhofft hatten ^^

    Das kann ich so nicht stehen lassen. Schlieslich zeigt Kojima hier in eindrucksvoller Weise wie man das Medium Spiel nutzen kann um eine Story zu erzählen! Denk nach, es ging darum wie die man durch die Umgebung und Ereignisse ein Individuum (i.e. den Spieler selbst) formen kann.
    Ich behaupte alles was Raiden ab Arsenal erlebt war rein Virtuell...da hatte ich auch mal irgendwo einen Artikel zu im Netz gefunden....

    Aber wenn MGS als RPG zählt ok, dann stell ich es noch vor die Megami Tensei Reihe in meiner Liste.
    Der 2er gefällt mir wesentlich besser als Teil 3, vor allem da ich mehr auf diese Hightech Spionage stehe als die 60er in MGS3 aber ich tendiere sowieso dazu die Serie als Ganzes zu sehen^^ Najo Teil 4 wird endlich alles auflösen 8)

  16. #16
    Zitat Zitat von haebman Beitrag anzeigen
    Das kann ich so nicht stehen lassen. Schlieslich zeigt Kojima hier in eindrucksvoller Weise wie man das Medium Spiel nutzen kann um eine Story zu erzählen!
    Aber wenn MGS als RPG zählt ok, dann stell ich es noch vor die Megami Tensei Reihe in meiner Liste.
    8)
    Najo, die Story und Erzähltechnik mag interessant sein, aber mir wurde das mit der Zeit nur zu kompliziert und hab dann nur noch durchgedrückt im Codec Gespräch. Nach Teil 2 hatte ich eigentlich gar keine Lust auf MGS mehr gehabt, doch Snake Eater hat wieder richtig Laune gemacht.

    MGS zähl ich zwar nicht als RPG, doch ich habs einfach in meine Liste eingefügt. War zu faul die Top RPG und dazu noch die Top PS2 Games separat aufzulisten^^

  17. #17
    Zitat Zitat von quo Beitrag anzeigen
    Flops:

    1. Valkyrie Profile 2: Silmeria
    Kein anderes Spiel hat mich so enttäuscht auf der PS2. Nach Teil 1 hatte ich hohe Erwartungen am Teil 2. Silmeria hatte kaum farbe, der Grau-Ton bestimmt die Spielfarbe. Man konnte hunderte von Accessoires und co. verdienen, doch alle haben den gleichen Effekt (10-20 verschiedene Accessoires haben immer den gleichen Effekt). Die Magier waren elende nutzlose Charas, die Einherjas hatten gar nix mehr zu tun und die Magiesprüche sahen alle beschissen aus. Das KS war am Anfang noch interessant, doch durch die starken Einschränkungen wurde es mit der Zeit nur noch schlecht. Was noch schade ist, die Magier haben alle nur noch 1 Limit (Animate Earth etc.). Und das der Seraphic Gate jedesmal schwerer wird sobald man ihn beendet, fand ich nur zum kotzen. Angel Slayer ist auch nicht das wahre, Tyrfing hat jede Menge Stats-down genau wie Conqueres's Armor. So stelle ich mir jedenfalls nicht ultimative Waffen und Rüstungen vor...
    Deine Argumente finde ich doch etwas merkwürdig. 50% der aufgelisteten Gegenargumente beziehen sich auf die Mages, aber deshalb wird ein Spiel doch nicht zum Flop, ich persönlich bin in jedem RPG dankbar, einen Mage weniger als mehr zu haben.

    Was für Einschränkungen im Kampfsystem, ich fand die Idee mit den Orbs gut umgesetzt und das Spiel im Allgemeinen empfand ich im Gegensatz zu anderen an keiner Stelle wirklich unfair.
    Das mit dem Zusatzdungeon lass ich mal so stehen, ist sicher Gescmackssache und ohnehin nicht Pflicht, den zu machen, aber genau deswegen wundert es mich, dass ein Game aufgrund hunderter, nutzloser Accessoires und fehlender Tiefgang bezüglich Mages zu einem Flop wird o.O.
    Naja, aber ist deine Meinung, wollte mich dennoch mal kurz dazu äußern.^^
    Ich persönlich ging nämlich mit sehr niedrigen Erwartungen an das Spiel ran, fand den ersten Teil nur langweilig, Spielzeit betrug selbst beim A Ending 20-30 Stunden, KS war zwar was neues, aber da fehlte noch was. Lediglich die depressive Atmosphäre und die Geschichtne der Einherjar machten den ersten Teil interessant (OST auch), aber in allen anderen Bereichen ist meiner Meinung nach der zweite Teil besser. ^^

    Edit:
    Mir fällt in dem Bezug auch noch der Beitrag von dir im VP2 Thread ein:
    Zitat Zitat
    Also ohne grosses Zusatz Extras zu machen wirst du wohl etwa nach 35h das Ende sehen. Ich selber war nach 41h im Seraphic Gate und bin mitterlweile auf 72h angelangt.

    Naja, ich hatte halt noch den Vorteil, dass ich über 100h die Jap. Version gespielt habe und demnach schon sehr gut wusste was zu machen ist und was wo zu holen war. Denke du wirst schon etwa 40-50h normalerweise brauchen.
    Also ein Spiel, welches man 170h zockt, das auf jap. und engl. und danach als Flop bezeichnet....da bin ich doch.....leicht verwundert ._.
    Geändert von Swordy (08.04.2007 um 16:29 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Edit:
    Mir fällt in dem Bezug auch noch der Beitrag von dir im VP2 Thread ein:
    Also ein Spiel, welches man 170h zockt, das auf jap. und engl. und danach als Flop bezeichnet....da bin ich doch.....leicht verwundert ._.
    Es waren schlussendlich 200h, die ich mit Jap und US verbracht hatte. Selbst wenn ein Spiel kacke ist, so spiele ich es meist ordentlich durch und hole oder mache alles, aber das ändert meine Meinung über das Spiel nicht.

    Die Idee mit den Sealed Stones fand ich übrigens super. Und dass das Spiel unfair ist, hab ich nirgendwo geschrieben Es sind nicht nur die Mages und die hunderten von Accessoires die ich schlecht fand Das Spiel war irgendwie einfarbig, überall mehr oder weniger grau. Die sogenannten Ultimativen Waffen und Rüstungen haben immer irgendwo einen Haken, Skill Points waren in diesem Spiel eindeutig zu wenig (nur 12, wobei Solitary Struggle und co. schon 5 oder 6 Skillsplatz benötigen und mit Level 40 hat man schon die 12 Skill Points). Alle Kampftypen haben den gleichen Limit und schlussendlich muss man alle Einherjas raufschicken wenn man Stats erhöhen will für die mehreren Durchgänge im Seraphic Gate, oder man geht alternativ 1000 Golden Eggs sammeln (was ein Spinner übrigens gemacht hat^^).

    Klar, für den Normalen Spieler, der nicht alles holen will oder im SG nicht 10x Linda Hamilton killen will, mag das Spiel durchaus gut sein. But anyway, ist ja nur meine Meinung

    Und FF XII hab ich 160h gespielt , und deswegen darf ich mal behaupten, dass ich einigermassen das Spiel kritisieren darf als wenn ich nur 10h gespielt hätte ^^

  19. #19
    Ich kann die allgemeine "PS1 Spiele Ära war ja so viel besser" Stimmung überhaupt nicht verstehen.
    Klar gab es da viele tolle RPGs, doch für die PS2 gab es meiner Meinung nach genauso viele tolle RPGs, wenn nicht sogar noch mehr!

    Nun aber meine Tops und Flops:

    Tops:

    1. Tales of the Abyss / Symphonia
    Die alten Teile wie z.B. Eternia kann man Qualitativ garnicht mit den neuen vergleichen. Abyss war dann der Abschuss, ich hab die bisher 130 h echt genossen (und ich spiel immernoch dran) und nach dem Kauf des Bradyguides gabs nochmal doppelt so viel zu sehen und zu erleben. An dem Spiel stimmte einfach alles von den Charakteren über die Welt bis zum Umfang. Alles. (da überseh ich sogar das Weltkartenmanko). Das macht mir sogar meinem all-time favorite Xenogears Konkurenz.

    2. Suikoden III / V
    Locker auf die gleiche Stufe wie Suikoden II zu stellen. Sowohl Plottechnisch wie auch von der Charakterseite. V war nochmal ein gewaltiger Schritt in die richtige Richtung und hat mir auch wochenlangen Spass bereitet. (Auch letztens Bradyguide geholt weswegen ich wohl bald [sobald Abyss fertig ist] wieder spielen werde). III hatte nur das Kampfsystem- und V das Kamera-zu-weit-weg Manko. Ansonsten Hut ab.

    3. Xenosaga Ep. 1 + Ep. 3
    Emotional fesselnde Geschichte(n) und eine tolle Aufmachung die der grauenhafte zweite Teil leider nicht zu einer reibungslos gelungenen Trilogie werden lässt. Besonders Teil 3 war nochmal ein wirklich gelungener Abschluss. Hoffen wir, dass evtl. doch noch etwas im Xeno-Universum passieren wird.

    4. Rogue Galaxy / Dark Cloud 2
    Level 5 macht einfach seeeeeehr feine Spiele. RG hat mich von Anfang bis Ende gefesselt, super Musik, tolle Charaktere, witziges Ambiente geiles KS. braucht mir niemand zu sagen dass die Dungeons zu lange waren, denn Dark Cloud 2 hat mir auch super gefallen und ohne Dungeons wärs ja doch irgendwie langweilig gewesen

    5. Dragonquest VIII
    Auch nach dem 2. Durchspielen immernoch einfach wunderschön. Ein Spiel bei dem man stundenlang einfach durch die Welt laufen kann ohne irgendwas zu tun und das ohne sich zu langweilen. Selbst einfach nur da zu stehen und sich den Sonnenuntergang anzusehen macht da Spass. Die Charaktere wie die Gegner sind superschön durchdacht und da stimmt einfach alles. Kann nich verstehen wie das auf so vielen Floplisten gelandet ist, denn zu denen komm ich jetzt.

    Flops:

    1. Shadow Hearts 3
    Nach einem so gelungenen zweiten Teil kann man doch nicht ernsthaft so einen Scheiss abliefern. Beim spielen dieses Games kahm ich mir dermaßen lächerlich vor. Und die Katze war schließlich der Abschuss, ich dachte schon dass es nach dem Ninja garnicht mehr peinlicher geht. Durch und durch mieß. Vielleicht zwing ich mich ja irgendwann noch durch (hab etz schlimme 30 h hinter mir)

    2. Final Fantasy XII
    Ouch. Eine sooo wunderschöne Welt und ein dermaßen gelungenes Kampfsystem konnten dieses Spiel nicht vor dem Untergang retten. Ich glaube selbst die Spielefassung von Big Brother kann da nicht mit flacheren Charakteren aufwarten. Van wer? Fran wer? Ach die mit dem Hintern der ständig ins Bild kommt und mir die Sicht versperrt. Also ich brauch wirklich Hintergründe zu den Charakteren und selbst wenn Balthier oder Basch den hauch einer Geschichte haben langt mir das nicht für ein Spiel das ich nur 110 h gespielt habe um alle Hunts zu machen...

    3. Wild Arms 4
    Lauter nette Ansätze aber irgendwie nichts so richtig durchgezogen. Die Geschichte war ja unterhaltsam aber viel zu kurz, das KS war ja innovativ aber viel zu einfach, die Charaktere waren ja durchdacht aber viel zu .... kindlich. Back to the kindergarden mit euch!

    4. Grandia III
    Schönes KS und nette Charaktere langen nicht für ein Spiel. Der Umfang macht auch was her und wo war der? Hat sich wohl ein eines Flugzeug gebaut und ist ins "Tales of the Abyss-Land" geflogen... Und sei nicht so geizig! Etwas von deinem üblen Schwierigkeitsgrad hättest du ruhig Wild Arms überlassen können... Mensch!

    5. Wie gesagt gibt mehr gute als schlechte RPGs für die PS2 .. fällt mir echt nichts ein. Höchstens Breath of Fire Dragon Quarter.. aber da bin ich noch nicht lange genug drin um es schlecht zu finden ^^ Kommt noch

  20. #20
    Tops

    SH1/SH2
    Emotionsgeladene Serie mit großartigen Charakteren, durchweg spaßigem Gameplay und einem tollem Setting. Von dem was ich gespielt habe wohl mein Highlight dieser Generation.

    Breath of Fire V
    Atmospähre + Gameplay + Stunden Spielzeit bis 1/4 + sich auf dem Weg dahin langsam offenbarende Story = awesome

    Final Fantasy XII
    Motivierendes Gameplay, kick ass syncro, mehr zwar nicht, hat aber gereicht für ein durch die Bank weg tolles Spiel.

    Shin Megami Tensei: Nocturne
    Schöner Schwierigkeitsgrad bei motivierndem Gameplay, tolle mysteriöse Atmospähre, einfach insgesamt sehr packend. Welches Spiel sonst beginnt schon mit dem Weltuntergang ?


    Flops:

    Tales of the Abyss/Tales of Symphonia
    Boring s.h.i.t.

    Shin Megami Tensei: Devil Summoner
    Langatmiges Gameplay, mit krüppligem Echtzeit Krampfsystem. Irgendwie einfach langweilig und belanglos.

    Star Ocean 3
    Die bekloppteste Story die ich je in nem RPG gesehen habe. Wenigstens hat sie mich zum Lachen bringen können.

    SH3
    God damn aweful. DAS Hassspiel dieser Generation für mich. Das einzig Positive an dem Game ist das KS - reicht aber nicht im Ansatz um die bekloppten Chars, die nicht mehr vorhandene Atmospähre und die tausend anderen Kritikpunkte wieder wett zu machen.
    IT SUCKS ASS --- ACCEPT IT

    Gespielt werden müssen noch:
    Shin Megami Tensei: DDS 1 & 2
    Xenosaga 1-3
    Suikoden 3-5

    und einige andere mir weniger wichtige Spiele.

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