Also - ich kenn mich da ja ein wenig aus:
Das es länger dauern kann, eh sich das Inventar öffnet oder man durch die einzelnen Kategorien klickt, ist, je nachdem, wie voll das Inventar ist, ein Problem von Oblivion Improved (oder besser gesagt vom genutzten wz_Inventory). Ist aber auch in der README erwähnt... und die heißt nunmal nicht grundlos so. Behoben wird das in der nächsten Oblivion Improved Version 0.9 oder - wenn man möchte - auch schon mit der Testversion des neuen, für 0.9 gedachten Interfaces, das man sich jetzt schon runterladen kann. Link dazu findet sich im OI-Release-Thread hier im Forum... Klick
Das das Anlegen von Items, wenn das Inventar einmal auf ist, länger dauert, sollte aber nicht an Oblivion Improved liegen.