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das kann mehrere gründe haben.
kommt in deinem intro-event ein "move event" vor, der ein nicht vorhandenes event auf der neuen map bewegen soll?
kommt eine show message (text) die eine "\" funktion enthält? wenn das \ alleine steht, führt das zu diesem fehler.
hat das chip, auf dem der held telepotiert wird eine ungültige terrain nummer (in der database)?
und es gibt noch andere ursachen, vielleicht findest du einen alten thread zu diesem problem mit der such-funkltion.
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Ritter
hast du auf dieser map ein event, das ein anderes aufruft auf autostart oder PP gestellt? wenn ja, durchsuch dieses event nach dem Call Event und wenn da ??? steht, hast du dieses Event gelöscht. entweder du machst das Call Event weg oder du machst das gecallte event nochmal neu.
Edit: grumel... zu lahm grumel...
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Nee, leider nix von denen
Muss was anderes sein...
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