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Thema: Pochemon Starterkit

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Niedlich, dass einige Leute überhaupt keine Ahnung haben was Technik für einen Aufwand bei einem Spiel ist^^

    Alle Pokemonprojekte, die bisher existieren liegen nur grafisch vor. Und bei Pokemon ist es ja wohl eine Kleinigkeit die Maps zu machen. Was überall fehlt ist die Technik, möglichst eine 1 zu 1 Umsetzung. Wieso fehlt diese Technik bisher überall? Weil es ein klein bisschen schwer ist das zu machen, aber wirklich nur ein winzigkleines bisschen schwer
    (Bisher kenne ich jedenfalls KEIN gutes Projekt, das es bis zu Demo geschafft hat)

    @Lihiniel
    Wie komplex eine 1 zu 1 Umsetung ist, kann ich schwer einschätzen, aber das Script kommt schon sehr nahe dran. Diese EVs beispielsweise (das sind doch die Erfahrungspunkte, die sozusagen die Basiswerte wie Stärke und Geschwindigkeit erhöhen) hat er soweit ich weiß ebenfalls verwendet.
    Jedenfalls hat er sehr viele der Origanlformeln zur Berechnung für Schaden, Exp usw. aus dem Original übernommen.

    Geändert von Daos-Mandrak (27.05.2007 um 19:28 Uhr)

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