Leider muss man da auf allzu genaue Realität verzichten.
Ich habe schon versucht, ein trostloses Gebirge zu mappen, nur mit minimalem Bodengeflecht und diversen Steincharsets. Aber es sah einfach nur wie eine Rohmap aus. Und soetwas will man nicht im richtigen Spiel sehen. Drum komme ich zu dem bitteren Schluss, dass man trostlose Orte im Maker ausschmücken muss/sollte oder sie weglässt.
Zu viel Realitätsanspruch macht aus der Map zwar die gewünschte trostlose Einöde, aber das selbe passiert dann auch mit dem Spielspass in diesem Abschnitt.