solche situationen waren zwar schon unfair, aber insgesamt ist die idee mit den gesetzen doch wirklich nicht schlecht, weil sie den spieler zur entwicklung von alternativstartegien zwingt. man müßte einfach einige SEHR absoloute gesetzte streichen.
btw, seh ich das richtig, dass auf einem der screenshots aus den sacns seek zu sehen sind? z.B. hier: http://www.rpgsquare.de/news.php?d=0704&m=1175681440_2