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Thema: [Vollversion] The Apartment

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sushi
    Wenn ich nur ein wichtiges Buch mit dem Namen "Der böse Dämon succubus" eingebaut hätte, wüsste der Spieler schon, dass es in dem Speil um einen Dämon ging. Das wollte ich vermeiden, außerdem hab ich versucht jedes Buch einzubauen und es sind auch fast alle drin. Bis auf 3 Dämonenbücher.
    Mensch, du bist der MACHER, dir stehen wirklich alle Möglichkeiten frei. :D Es wäre mir nichts, dir nichts möglich gewesen, vielleicht am Anfang nur drei oder vier Bücher auszulegen. Über die Tage hätten es mehr werden können. Oder in vorhandenen Büchern wären neue Seiten aufgetaucht oder Notizzettel von unter der Tür wären mit den Büchern verbindbar gewesen, oder, oder, oder ... :)

    Ich muss mich übrigens entschuldigen, wenn ich dem Spiel seine Eignung als Horrospiel abspreche - tatsächlich finde ich die Bezeichnung aus deinem Munde wirklich nicht. Muss daran liegen, dass ich die Entwicklung des Spiels, so weit sie eben transparent war, als Horrorspiel verstanden habe. Gomen! :(

    Coincidence

  2. #2
    @Sushi
    Dein Spiel ist nach meiner Auffassung ein Horrorspiel. Für einen Thriller besitzt es zu viele übernatürliche Elemente. Natürlich kann man über die Genregrenzen streiten und oft verfliessen sie auch, aber in deinem Fall gibt es da mMn nach nicht viel zu diskutieren. The Apartment besitzt eine Angst erzeugende Atmosphäre, die Erzeugung von dieser Atmosphäre ist Zweck des Spieles und es kommen wie gesagt übernatürliche Elemente vor.

    Zitat Zitat
    Mir ist aufgefallen, dass das Horror/Survival Genre in der RPG Maker Szene knall hart ist.
    Das finde ich gar nicht mal. Es gibt im Vergleich zu den RPGs verhältnismässig wenig Horror-Action-Adventures. Nur haben sich die Silent-Hill-Klone etwas abgenutzt; da müsste es mal frischen Wind geben. Der Maker ist andererseits für solche Spiele nicht so gut geeignet, da man mit der 2D-Grafik einfach keine so packende Atmosphäre erzeugen kann.

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