Du erstellst ein Item mit einem Switch. Zu diesem Switch machst du ein Common Event, in den schreibst du dann folgendes:
Show Picture [Drache, die Koordinaten entnimmst du einfach deinem Helden];
Move Picture [Welche Erscheinungsart bleibt natürlich dir überlassen];
Wait (0.0);
Erase Screen (FadeOut);
Move Event (Hero: Change Graphic [Vehicle-Grafik]);
Teleport (World);
Show Screen (FadeIn);
Change Switch. Set to OFF [der vom Item]
Müsste eigentlich funktionieren, die genauen Befehle hab ich momentan leider nicht zur Hand. Natürlich müssen beim Chipset der World dann alle Quadrate begehbar sein, musst du ggf in der Datenbank ändern.![]()