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Thema: TES Construction Set v1.2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Den Übersetzern wird sicher die Export-active-PI-only Funktion gefallen. Vorher musste man sich die PI Daten inmitten dem ganzen Oblivion.esm-Wust herauslesen, weil Export immer alles mitnahm, was geladen wurde.

    Und PlugIns kombinieren (mergen)... ? Irgendwie komisch mit den features. Solange sie fehlen, gibt es nichts Schlimmeres....

    Aber ein paar mehr features wären nicht schlecht gewesen, z.B. dieses unrühmliche "Recompile All" feature, das niemand verwenden kann ohne sich sein PI zu verhauen.
    Geändert von DWS (28.03.2007 um 23:36 Uhr)

  2. #2
    Und mittlerweile ist diese Version wieder weg... http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=664162

    Ich sag da jetzt nichts zu...

  3. #3
    Raven wo von sprichst du klär mich bitte auf, ich habe nämlich gerade bei mir festgestellt dass mein Render-View anscheinend wegen den neuen Shadern nur noch Mist produziert... auch bei der Gesichtgestalltung... ist jetzt schon eine neue Version drauf?

    Gruß
    Ryan

  4. #4
    Nein, die "alte 1.2" ist immernoch offline und die "ganz alte 1.1" ist immernoch wieder da... sprich: du solltest besser vorsichtshalber mit der 1.2, die du jetzt hast, noch nichts speichern

    Kuchst du hier

  5. #5
    Ne! Da ist sicher voll das geheime Feature mit bei! Ich bleibe bei diesem und merge es dann mit dem was noch kommt.... dann hab ich wahrscheinlich voll die Exklusiv-Version... und kann Dinge machen.. wo andere noch von Träumen... Nein ich möchte diese Jacke nicht anziehen!


    Gruß
    Ryan

    P.S. hat sich heute SI bestellt....

  6. #6
    Und falls du dich irrst... was ja - unwahrscheinlicherweise - vorkommen könnte, und du vielleicht noch ein bisschen Pech hast - wer weiß das schon - brauchst bald nichts mehr mergen, weil du nur noch Binärschrott hast

    P.S. Ich will absolut nichts mehr über Shivering Isles hören... jedenfalls solange das noch möglich ist... das hat mir den gestrigen Tag sensationell versaut Wie kann man soviel Mist auf einmal produzieren? AddOn mit in die Masterfile vom Hauptspiel packen, Versionsnummer/Patch-Irrsinn und die lustigen Spielchen, die sie mit dem Patch 1.2 schon begonnen haben (Zugriff auf BSAs... nee... blödes Thema...)... die rauchen doch bei Bethesda sicher irgendwas, das nicht legal ist...
    Geändert von NewRaven (29.03.2007 um 02:21 Uhr)

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