Ok, dann brauche ich jetzt eine andre Lösung; das ist jetzt zwar eine ganz andere Geschichte, aber ich häng das jetzt hier an, weil es aus der beinahe Unmöglichkeit des anderen resultiert:

Lässt es sich machen, dass man einem NPC eine Gesprächsoption hinzufügt, die bewirkt, dass wenn man mit dem NPC spricht und dieses Thema wählt, der NPC stirbt?