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Ritter
Das ist vollkommen richtig und wird so stehen gelassen. 
Wer das AddOn installiert wird nicht mehr modden können, außer er benutzt einen Hex-Editor oder wartet auf das neue CS, das hoffentlich heute oder morgen erscheint.
Wie das dann mit der Kompatibilität mit Mods aussieht, wird man schauen müssen.
Ich frage mich aber, warum das alte *.esm-System nicht mehr genutzt wird, wie es bei Morrowind gewesen ist. Diese Idee, das komplette AddOn in die Oblivion.esm einzubauen widerspricht der ganzen Moddingfähigkeit des Spiels. Ich meine, sie hätten die Möglichkeit, es viel leichter zu machen ... sich und den Spielern und v.a. den Moddern.
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