Ich finde die Methode mit den Verbindungswegen eigentlich recht gut, da man dort dann auch leicht den ein oder anderen Überfall von Banditen einbauen kann. Leider ergibt sich daraus ein Problem mit möglicherweise extrem langen Laufwegen, wenn die Welt groß ist. Dies kann man aber mit Teleportern, dem System aus Secret of Mana (Kanone) oder mit einem System wie in UiD lösen. Damit meine ich, dass man zum Beispiel den Verbindungsweg einmal ablaufen muss und danach kann man auf einer Karte den Ort auswählen, zu dem der Weg hinführt.

Weltkarten bin ich hingegen aber auch nicht abgeneigt, obwohl mir das erstgenannte System besser gefällt. Wem der Mehraufwand zu groß ist oder Weltkarten einfach genialer findet, der kann da meiner Meinung nach auch diese Methode nehmen. Man kann ja auch mit einer Weltkarte Abenteuer einbauen, indem man einen Wald durchqueren muss, bevor man in ein für die Story relevantes Dorf kommt.