Tja, genau dasselbe Feature hatte ich auch schon mal... und genau dieses Feature war der Grund, mein Projekt zu canceln. Ich hatte es so machen wollen, dass man die Insel, auf der man lief, von unten wie von oben sehen konnte (also dass Klippen andersrum standen usw.), aber eben wegen den Klippen (auf denen man ja auch irgendwie laufen können sollte) ging das nicht.

Außerdem stellst du dir das, so wie es sich anhört, zu einfach vor. Du kannst nicht einfach auf eine Map teleportieren, die um 180° gedreht wurde, sondern musst auch den Standpunkt des Helden um 180° drehen, was das schwierigste am ganzen Feature ist. Wenn du das nicht machst, spiegelst du die Karte, anstatt sie zu drehen, und das wäre ja Schwachsinn.