Zum Teil, auf den von Gama geposteten Bildern sieht man aber ganz schön dass das smoothing bei Kilik oder Kratos relativ gut funktioniert, bei harten Kanten im Hintergrund funktioniert es eher weniger. Ansonsten müsste Sony für Upscaling eine Funktion einbauen die das Bild vor dem Skalieren filtert (oder den Filter einfach bei 480 Zeilen Ausgabe aktivieren?) , was zwar Kanten eliminiert aber dann doch sehr unscharf wirken würde . Falls man, sowie es zur Zeit aussieht, das AA der PS2 beibehalten muss.
Ähm bei der PS1 finde ich aber komisch das man 100% funktionierende Emulatoren eigentlich überall findet. Und die dann auch in allen Auflösungen rendern. Nur halt noch nicht in der PS3.