Moinmoin.

Mmmm... danke, ich glaube ich verstehe was du meinst. Das bedeutet dann aber ja, dass der Pfeil immer ein Quest Item ist, solange ich nur den Haken entferne, da ich die Stelle mit dem "unquestitemen" im Questscript ja schon hinter mir habe und dass das Spiel das Item nur immer wieder auf Quest Item setzt, sobald es "ungequestitemed" wird. Kann man das so sehen? Hätte ich den blöden Pfeil bloß nicht wieder aufgeneommen nachdem er ich ihn schon mal verschossen hatte... Naja, ich habe die Quest ja schon durch, probiere ich halt mal an dem Script rum.