Der Schaden der Quickenings ist vollkommen zufallsabhängig. Es spielt keine Rolle wie viele Chains man hinbekommen hat, am Ende besteht immer noch die Chance sehr niedrigen Schaden zu erzielen.

Schaden = (zufäälige Zahl zwischen 1 und der Stärke des Charas) x (zufällige Zahl zwischen 1 und der Stärke des Quickenings)

Der einzige Kampf, wo sies wert wären eingesetzt zu werden, wär gegen Zeromus. Die Magie wird während des Kampfes komplett versiegelt und daher wärs bei einer Chain nicht schade um die MP.