hast du kürzlich gepatcht?
da dürfte es einige Probleme geben, Lazarus hat für Warcry inzwischen schon nen fix gebastelt
hier nachzlesen.
edit: hey!
hast du kürzlich gepatcht?
da dürfte es einige Probleme geben, Lazarus hat für Warcry inzwischen schon nen fix gebastelt
hier nachzlesen.
edit: hey!
--youtube Profil leider gelöscht. An Ersatz wird gearbeitet | mein blog
Wer friedliche Revolutionen unmöglich macht, der macht gewaltsame Revolutionen unvermeidlich. - John F. Kennedy
"Wo Unrecht zu Recht wird, wird Widerstand zur Pflicht." - Brecht
"Wer in der Demokratie schläft wacht in der Diktatur auf."
"Eigentum verpflichtet" - Grundgesetz
Jo, gepatcht auf Version 1.2
Edit.
So, mittlerweile bin ich zu dem Ergebnis gekommen, das dies mit dem "CandlestickFloor01DarkFake" zu tun hat. Dies Teil ist in der Oblivion.esm (original) mit dem Nif "middlecandlestickFloor01Evil.nif" verknüpft, welches ich selbst durch Entpacken sämtlicher Original-BSA Archive nicht finden konnte. Zumindest nicht im Lights-Ordner wie die Pfadangabe im CS vermuten läst sondern im Clutter-Ordner.
Fraglich ist mir aber trotzdem, warum im Editor erst dann das fehlende Mesh mit einer Fehlermeldung und einem endlich sichtbaren Ausrufezeichen quittiert wird, wenn ich den Kerzenständer nochmal einfüge. Hätte mir eine Menge Zeit erspart.
Geändert von MODIFIED (24.03.2007 um 17:52 Uhr)
Moinmoin.
Ganz kurze Zwischenfrage: Gibt es immer noch nur einen einzigen Patch für Oblivion oder hat Bethesda da nochmal einen Neuen gemacht, von dem ich noch nichts weis? Ich kenne nähmlich nur den 1.1.511, den habe ich auch installiert und hier ist andauernd von 1.2 die Rede. Verstehe ich da jetzt nur etwas nicht, oder ist 1.2 ein neuer Patch für Oblivion
?
1.2 ist ein neuer Patch, der gestern erschien.
--Wie die Zeit verfliegt...
Moinmoin.
Auweia, vielen Dank, bg2408! Das habe ich irgendwie überhaupt nicht mitgekriegt.
Jetzt hab ich aber noch eine andere Frage: Ich habe mir deinen Link und die Mod-FAQ durchgelesen, aber ich verstehe es irgendwie nicht. Muss ich nur bei PI's mit neuen Texturen diese ganzen dort aufgeführten Dinge beachten, oder bei allen PI's
? Ich habe nähmlich nur ein paar PI's für mehr Gold bei den Händlern, ein Übersetzungs-PI und eines um diese Questgegenstände ablegen zu können. Gibt es da auch Probleme beim Patchen und sollte ich die PI's unter "Spieldateien" ausschalten bevor ich patche?