Zitat Zitat von kenet_korva Beitrag anzeigen
Diesen blauen rahmen löschen, speichern, fertig.
Hmm. das würde dann aber auch die Kollision löschen. Mein Vorschlag wäre, stattdessen in NifSkope die Masse des Objektes auf 0 zu setzen. Dazu den Zweig "bhkCollisionObject" öffnen und in den Blockdetails von "bhkRigidBodyT" den Eintrag "Mass" suchen, dort den Wert 0 eintragen und (mit neuem Dateinamen!) speichern. Anschließend im CS ein neues Static erstellen und diesem die zuvor geänderte Mesh zuweisen.