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Veteran
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Schwertmeister
Das sieht wirklich dunkel aus. Da du das Licht im CS sicher nicht vergessen hast würde ich dir mal raten die MaterialProperty Werte mit Nifscope anzusehen. Eventuell sind die zu dunkel eingestellt.
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Veteran
Wie stellt man das heller? ich blick da bei diesen Farbkreisen und -dreiecken irgendwie nicth durch...
--[FONT="Trebuchet MS"]Die Axt im Haus erspart die Anrufung der Mutter der Nacht [/FONT]
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Schwertmeister
Naja, schwarz ist dunkel und weiß ist neutral (aber eben hell)
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General
Drücke im CS sicherheitshalber mal A. Wenn's in Nifskope normal aussieht, dann sollte es das auch im CS.
Die Emessive Color auf jeden Fall schwarz lassen, sonst fägt dein Regal an, im Dunkeln zu leuchten.
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Veteran
Al s ich "A" gedrückt habe, kam eine pinke Fläche, als ob die Textur fehlen würde.
Dann habe ich in eine andere Anwendung gewechstelt und als ich zum CS zurück bin, und es nochmals versucht habe, wird es plötzlich angezeigt 
Allerdings sieht man nur etwas, wenn ich den "A"-modus anhabe, ansonsten sind die Meshes dunkel.
--[FONT="Trebuchet MS"]Die Axt im Haus erspart die Anrufung der Mutter der Nacht [/FONT]
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General
Dann hast du wohl doch keine Lichter ins Gebiet gesetzt.
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Veteran
Nein es liegt definitv nicht an den Lichtern.
Ich stehe vor einem Rätsel:
Ich hab nun hier ein Basis-Mesh genommen und dann jeweils geringfügig geänderte Texturen damit verknüpft.
Dennoch habe ich keine Ahnung warum es bei den einen klappt, und bei den anderen nicht ich habe nichts anders gemacht und denoch kommt das ganze so heraus:
--[FONT="Trebuchet MS"]Die Axt im Haus erspart die Anrufung der Mutter der Nacht [/FONT]
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General
Vielleicht sind die Texturen falsch gespeichert. Basistextur: DXT1, mit Mpmaps/Normalmap: DXT3, mit Mipmaps.
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Veteran
Aber dann müssten alle Texturen falsch sein, bzw. alle richtig. Ich habe alle mit einander umgewandelt
--[FONT="Trebuchet MS"]Die Axt im Haus erspart die Anrufung der Mutter der Nacht [/FONT]
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General
Dann würde ichs einfach mal ingame testen...dass das CS was falsch anzeigt, wäre ja nicht das erste mal.
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