Jo, der Schwierigkeitsgrad von Symphony of the Night war leider damals schon die für mich größte Schwäche des Spiels.
Ich fand es irgendwie deprimierend, wenn selbst der Final Boss nur 1 HP Schaden verursacht.^^

Insgeheim habe ich bei einer Portierung auf einen zusätzlichen "Hard Mode" gehofft. (Wobei: Vielleicht ist der ja auf dem PSP Port drauf).^^