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Thema: Lampen/Laternenlicht auf großer Map

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Es geht noch viel leichter als es mit mehreren Pics zu lösen:

    Du erstellst EIN Pic mit den richtigen Größen einfach deine Tiles mal 16 (bei 50x40 wären das 800x640) und dann machst du Screenshots von deiner Map und fügst sie da ein, bis du die ganze Map hast. Dann machst du halt deine Lichteffekte, wie du sie immer machst und speicherst das ganze als Picture.

    So, jetz machst du ein Event in die Mitte der Map und lässt mit einem parallelen Prozess die x und y Szene Koordinaten abfragen und speicherst diese in zwei Variablen. Dann lässt du dein Pic auf den Koordinaten der beiden Variablen anzeigen und machst ein Haken auf das Kästchen: "move with map", dann sollte es funktionieren.

    wenn es nicht pixelgenau funktioniert solltest du die Variablen noch anpassen, so dass es stimmt

  2. #2
    Danke für die Erklärung, ich versuche es einfach mal, werde also gleich das Bild erstellen.

    Den parallelen Prozess habe ich schon mal angelegt, nur nochmal um sicher zu gehen, du meintest:

    Event anlegen als parallelen Prozess
    Event >>> Change Variable >>> Event >>> Scene X
    Event >>> Change Variable >>> Event >>> Scene Y

    Dann, wenn das Pic fertig, diese beiden Variablen jeweils in Koordinate X und Y auswählen, dann "Move with Map" auswählen, richtig so?

    Ich melde mich dann, wenn sobald ich den Test vollzogen habe.

    Edit:

    Super! Vielen Dank! Es klappt! ... und das ausgetauschte Bild meckert er auch nicht aus, vielen Dank für den Tip!

    Aaaber ... nochmal nerven muss ich trotzdem: Die Position ist nicht richtig ermittelt worden, die Lichter müssen ein wenig weiter südwestlich. Wie kann ich da die Variablen anpassen?

    Edit 2:

    Hatte das Event nicht genau in der Mitte (x25 / y20) und es nun auf y24 / y19 versetzt. Jetzt stimmt es, bis auf der LE selber nicht, muss das Bild nochmal ein bisschen anpassen


    Geändert von Jadoo (20.03.2007 um 22:13 Uhr)

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