Es geht noch viel leichter als es mit mehreren Pics zu lösen:

Du erstellst EIN Pic mit den richtigen Größen einfach deine Tiles mal 16 (bei 50x40 wären das 800x640) und dann machst du Screenshots von deiner Map und fügst sie da ein, bis du die ganze Map hast. Dann machst du halt deine Lichteffekte, wie du sie immer machst und speicherst das ganze als Picture.

So, jetz machst du ein Event in die Mitte der Map und lässt mit einem parallelen Prozess die x und y Szene Koordinaten abfragen und speicherst diese in zwei Variablen. Dann lässt du dein Pic auf den Koordinaten der beiden Variablen anzeigen und machst ein Haken auf das Kästchen: "move with map", dann sollte es funktionieren.

wenn es nicht pixelgenau funktioniert solltest du die Variablen noch anpassen, so dass es stimmt